Du hast schon viel von den Möglichkeiten mit Hilfe von Blender gehört! Dann tauche mit uns ein in die Welt des Modellieren und Rendern. Das große Blender Special - von den Grundlagen bis zur Rendertechnik.
Mittlerweile ist Blender in der Version 2.49 erhältlich. Das geht halt immer fix. Schon in der Version 2.42 gab es viel Neues hinsichtlich des Materials (Nodes), und auch sonst finden sich einige neue Leckerlis. Bezüglich der Bedienelemente hat sich ebenfalls einiges geändert.
Hinweis: Dies Tutorial wurde geschrieben als die Version 2.41 / 2.42 aktuell war. Kleinere Abweichungen in der beschrieben Handhabung und den Verfahrensweisen sind daher möglich.
Ich geb mein Bestes, aber bin nicht vollkommen! Ich weiß was, aber noch lange nicht alles! Schlauberger mag ich nicht - jedoch würdige Kritiker!
Du bist hier, weil dich Blender neugierig gemacht hat, oder du bist gar schon entschlossen, die Software zu erlernen? Schau dir doch mal diese Galerie an - die sollte dich genügend anspornen.
Diese Frage ist schwer zu beantworten, weil die Grenzen von Blender erst mal ausgereizt werden müssen. Das allerdings dürfte alles andere als leicht sein. Das im Netz wohl bekannteste Blenderprojekt "Project Orange" solltest du dir auf jeden Fall ansehen. Da wird die derzeitige Leistungsfähigkeit ziemlich deutlich vor Augen geführt.
Trotz der freien Downloads zum Projekt solltest du dir am besten gleich die Doppel DVD-Ausgabe bestellen (Update: leider ausverkauft). Da gibt's nicht nur den Film in bester (TV) Qualität, sondern auch sehr umfangreiche Produktionsinfos inkl. der Projekt-Dateien (Modelle, Texturen, Szenen usw.). 35 Euro, die sich absolut lohnen, von denen das TP oder ich in keinster Weise profitieren und die sicher dazu beitragen, dass Blender noch besser wird und die Fans in Zukunft auf weitere interessante Projekte gespannt sein dürfen. Vielleicht bist du ja der Nächste, der da an den Start geht.
Blender ist grundlegend ungeheuer schnell erlernbar, wenn du dich an ein paar allgemeinen Anfangsregeln orientierst. Die Software ist in ihrem Bedienkonzept einmalig und damit gerade für Einsteiger ins 3D bestens geeignet. Leider - für mich absolut nicht nachvollziehbar - wird immer wieder das Gegenteil behauptet. Dafür ist Blender aber nicht verantwortlich, sondern die, die sich in die allgemeine "bunte Dummbedienung" festgebissen haben und alles, was anders ist, sofort schlecht reden. Blender behandelt dich nicht wie einen Säugling, sondern lässt dich in Eigeninitiative sehr schnell im 3D erwachsen werden! Bist du wirklich daran interessiert und bleibst eine Weile dabei, dann wirst du bald meiner Meinung sein.
Der erste Schritt ist, die Bedienung zu verstehen. Das ist der wohl schwerste, weil du hier erheblich umdenken musst. Dann aber ist es wieder die einfachste Sache der Welt. Der zweite ist das Modellieren in den Grundzügen und der dritte, deinen Modellen mit Materialien und Licht eine schon ganz gute Realität zu verleihen. So wirst du bald kleine Erfolge erzielen, und erst die sind der Schlüssel, um Blender auf Temperatur zu bringen. Wie heiß das Teil irgendwann läuft, liegt an dir. Blender jedenfalls hat die Möglichkeiten, und damit könntest du Project Orange in den Schatten stellen. Die werden es dir aber nicht leicht machen. ;)
Sicher hat Blender auch Schwachstellen. Das ist aber sehr differenziert zu betrachten. Lass dich hierbei niemals von außen beeinflussen und bilde dir in jedem Fall deine eigene Meinung. Das kannst du aber erst nach einer ganzen Weile. Eines ist sicher, die Standard-Blenderinstallation ist die eine Seite - die andere ist die riesige Fan/Entwicklergemeinde weltweit. Erst deren Einsatz, Erfahrung und Begeisterung gibt dir das "ausgereifte" Blender in die Hand.
Dank dem Gedanken der General Public License (GPL), wirst du ständige Bugs und Stabilitätsprobleme nicht vorfinden. In der Regel sind Abstürze und sonstige Fehler auf ein nicht genügend stabiles Betriebssystem oder inkompatible Hardware/Treibersoftware zurückzuführen. Insbesondere Sound und Grafik sind für Blender nicht ganz unwichtig. Schlampig herausgebrachte, falsche, inkompatible und veraltete Treiber können einem da schon mal einen Strich durch die Rechnung machen. Ebenso das Zusammenspiel der Hardwarekomponenten an sich. Softwareseitig verzichte am besten auf irgendwelche Betas und Tuning-Tools. Hast du solche Probleme, dann lass dich bei der Blendergemeinde speziell dazu beraten. Keine Angst - immer das Neuste, Teuerste und vermeintlich Beste muss es auf keinen Fall sein. Es muss nur alles zusammenpassen.
Insgesamt läuft Blender (aktuell 2.41) intern 100% fehlerfrei - so mein persönliches Empfinden dazu. Hast du mal den Eindruck, die Software sei eingefroren, kannst du getrost warten und Kaffee trinken, das sieht nur so aus. Oft haben Anfänger mit solchen Problemen zu kämpfen, weil sie aus Unwissenheit der Software utopische Formeln zum Berechnen vorgeben, aber das dauert halt seine Zeit! Blender reagiert auf so was nun mal nicht mit Absturz oder Fehlermeldungen. Da wird einfach weitergerechnet. Blender läuft sehr, sehr stabil und ressourcensparend. Da kann man auch mit einem Harz4-Rechner der arbeitsfreien Zeit einen Sinn geben.;)
Klar, meine Begeisterung und bisherige sowie zukünftige Erfahrung stelle ich hier gern bereit. TP ist nun mal mein zweites Ich, schon immer.;) Ansonsten findest du auch überall im Netz sehr hilfreiche Seiten. Alle kenne ich nicht und könnte ich vermutlich auch nicht zusammentragen, aber ein paar Links möchte ich hier loswerden.
Der Ursprung mit vielen Infos, Downloads, Tutorials und mehr (engl.)
Blendpolis, ein sehr starkes und hilfreiches Forum (deutsch)
Wikibooks, welche sich unter anderem der Übersetzung der engl. Blender-Dokumentation ins Deutsche gewidmet hat und dabei schon so ziemlich vollständig ist.
Nichts - ähm, fast nichts! Arbeitest du damit, dann respektier die Entwickler, respektier die Hilfe, die du überall im Netz bekommst, respektier den Gedanken der freien Software(GPL), hab Ehrgeiz und blendere, was das Zeug hält. Ist dir das zu teuer, dann lass es einfach.
Fühlst du dich nun angesprochen - Blender Version 2.41 sollte es mindestens sein. Mit etwas Glück beim Stöbern im Netz wirst du hin und wieder Betaversionen finden. Das sind Pakete für ganz Neugierige, die nicht abwarten können, was die Blenderzukunft so alles bringt. Erwarte da nichts Ausgereiftes in dem Sinne. Der jeweils offizielle Versionsdownload ist maßgebend, und falls dabei noch Bugs auftreten, werden die schnell bereinigt. Etwas Zeit solltest du den Nutzern aber schon gönnen und deine Erfahrungen dazu auf keinen Fall für dich behalten.
Nachfolgend findest du ein Menü für die einzelnen Unterthemen dieses mächtigen Tutorials. Fang wirklich oben an, um Schritt für Schritt die Handhabung von Blender zuerlernen! Hinweis: Videos sind als Exedateien umgewandelt. Sie beinhalten schon den erforderlichen Player incl. Codec. Du brauchst also nichts zu installieren. Das Öffnen der Videos über einen Browser wird - je nach Sicherheitseinstellung - eine Warnung zur Folge haben. Diese musst du in dem Fall ignorieren, oder du gehst auf Speichern und startest das jeweilige Video dann mit Doppelklick.
Vielen Dank an unseren Moderator Andi für dieses traumhafte Tutorial!
Einleitung
Die Oberfläche
Die Bedienung
Das 3DView Fenster
Die 3 Hauptachsen
Objekte markieren
Objekte transformieren I
Objekte transformieren II
Objekte transformieren III
Aufbau eines Modelles
Einfaches Modellieren
Materialgrundlagen
Texturen
Texturen & Colors Panel
Licht und Schatten
Licht und Layertechnik
Endlich Rendern
Rendern und abspeichern
Subsurf
Um zu kommentieren musst Du eingeloggt sein.