Buttons müssen keine exotischen Bezeichnungen haben. In Fireworks kann man automatisch die Namen der exportierten Bilder anpassen. Diese kurze Anleitung zeigt, wie es geht.
Wer viele Buttons auf seiner Website verwendet, hat irgendwo auch viele Bilder dazu. Zudem haben Buttons gewöhnlich noch mehrere Zustände (MouseOver usw.). Jeder Zustand entspricht einem gespeicherten Bild. Demzufolge kann ein Button aus bis zu vier Bildern bestehen.
Der schnelle Blick ist ohne eigene Namen kaum möglich bei soviel - r1_c1_f2 usw. bedeuten schon ne Menge Bilder bei allen vier Zuständen, die man erstmal auseinander halten muss.
Zur einfacheren und schnelleren Handhabung der Bilder ist es dann schon besser, wenn man sofort erkennt, um welchen Buttonzustand es sich handelt.
Vorausetzung ist erst mal, die Schaltflächen zu benennen. Dazu wie im folgenden Bild (Fireworks 4) die jeweilige SF markieren, ins Bedienfeld Objekt wechseln und auf 'Verknüpfungsassistent' gehen. Dort im Register Dateiname das Häkchen Auto_Name rausnehmen und seinen eigenen eintragen. Bei FireworksMX und den Folgeversionen vergibt man den Dateinamen im Eigenschaftenfenster.
Soweit so gut. Nun würden die Bilder zwar mit dem richtigen Namen anfangen, aber die Zustände weiterhin mit - r1_c1_f2 usw. dargestellt. Abhilfe schafft hier ein Klick auf Datei/HTML-Einrichtung. Dok.Name = der Name der SF. + "nichts" bis Frames: und die beginnen mit Unterstrich + der jeweilige Zustand. Also gelb_over usw.
Das war's. Diese Einstellung wird mit der Fireworks-PNG gespeichert. Vorausetzung, man macht's über Datei/HTML-Einrichtung, und nicht erst beim Export über Optionen.
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