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Fireworks MX/2004 Stoffe darstellen

Wer kennt es nicht, man will irgendwie was cooles machen und es soll super aussehen. Wir nehmen uns in diesem Beispiel die Stoffe vor. Stoffe können fest oder flüssig sein. In diesem konkreten Beispiel ist es Wasser. Ja toll, aber wie soll ich denn Wasser darstellen? Als Tropfen!

Autor:
Leon
Arbeitsmaterial:
download
Schwierigkeit:
Fortgeschritten
  • Abbildung 1 - Neue Datei
  • Abbildung 2 - Grundform erstellen
  • Abbildung 3 - Effekte und Verlauf
  • Abbildung 4 - Schatten anpassen
  • Abbildung 5 - Innenform erstellen
  • Abbildung 6 - Verlauf einstellen
  • Abbildung 7 - Lichter

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