Man kann mehr aus den Standardfüllungen machen, man muss sie nur anpassen!
Plugin-Vorschlag: z.B. EyeCandy 3.1 oder wer hat, die Vollversion von EyeCandy. [Abbildung 1 - Liquid-Malerei]
Rechteck in entsprechender Größe zeichnen und folgenden Farbverlauf einstellen, wobei die Farben im Grunde egal sind, da wir eigene wählen.
Nun geht's an den eigenen Verlauf, viel gibt dieser ja nicht her. Daher ändern wir ihn wie folgt ab. Dazu einmal im Bedienfeld auf Bearbeiten klicken, worauf folgendes Fenster erscheint.
Nun kann man da Farben anpassen und hinzufügen. Das alles wirkt jedoch insgesamt noch nicht so aufregend, man muss die Reglerstellung nach dem Hinzufügen anderer Farben noch anpassen. Dabei ist wichtig, die Regler entsprechend zusammenzuführen. Es macht einen Unterschied, ob sie weit auseinander stehen oder eng zusammen. Probieren Sie, wie's Ihnen am besten gefällt. Den passenden Verlauf speichert man günstigerweise als Stil.
Nun sieht das Ganze aber noch sehr regelmäßig aus.
Allein mit den Füllanfassern bekommt man das auch nicht hin. Hier kann unter anderem EyeCandy zum Einsatz kommen, und zwar der Effekt 'Glass'. Diesen wählt man aber nicht über das Extra- Menü, sondern im Effektbedienfeld aus. Das hat den Vorteil, dass der Effekt bearbeitbar bleibt, weil das Rechteck nicht in ein Bitmap konvertiert wird! In EyeCandy nimmt man am besten die Voreinstellung Strong Distortion und passt die Einstellung entsprechend an. Für Bevel Width: ca 3 - 5 Opazität: 0. So sieht's dann etwa aus.
Einfach etwas mit den Farben experimentieren. Natürlich funktioniert das genauso mit anderen Füllungen (Kegel usw.) Diese kleine Tut soll als Anregung dienen, sich ruhig mal etwas mehr mit den Fülloptionen auseinander zu setzen! Feuer, Eis, Chrome und andere aufregende Füllungen sind dann wohl nicht mehr das Problem!
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