Ein Muß für - fast - jede Website: Buttons im Aqua-Style. Hier nun die Vorgehensweise in Gimp bei einem normalen Button.
Aufgrund höherer GIMP Versionen ist dieses Tutorial veraltet.
Ein Hinweis zur Notation: in Gimp laufen fast alle Aktionen ber Kontextmenus ( rechter Mausklick ). Solche Aktionen stelle ich im folgenden immer durch eine "Menukette" dar: ( Rechtsklick -> Auswahl aus Kontextmenu -> Auswahl aus Submenu -> Auswahl aus Sub-Submenu usw )Noch ein Hinweis: dieses Tutorial wendet sich an die etwas geübteren Gimp-Benutzer - es wird nicht jeder Schritt ausführlich erklärt...
Hier nun die Anleitung zur Erzeugung der berühmten "Pille". In einer neuen, transparenten Ebene legen wir mit der Rechteckauswahl den Grundriss fest. Zunächst muss diese Auswahl abgerundet werden. Das geschieht durch Rechtsklick -> Script-Fu -> Auswahl -> Abrunden.... Die vorgegebenen Parameter können beibehalten werden. Diese Auswahl füllen wir mit einem linearen Farbverlauf: von einer hellen Version unserer gewünschten Farbe zu einer dunkleren.
Als Vordergrundfarbe stellen wir jetzt weiß ein. In den Farbverlaufs-Werkzeugeinstellungen müssen folgende Parameter eingestellt werden: Übergang: "VG nach transparent", Farbverlauf: "formangepasst, spärisch", Deckkraft: "75%". In einer neuen, transparenten Ebene füllen wir die Auswahl mit dem Farbverlauf und zeichnen ihn mit dem Gaußschen Weichzeichner ( Radius: 5 ) weich.
Bei immer noch aktivierter Auswahl legen wir eine neue, transparente Ebene an und füllen die gesamte Auswahl mit weiß. Mit dem Skalierungs-Werkzeug formen wir diese Fläche, bis sie ungefähr so wie oben aussieht. (Abb. 4)
Jetzt wird's etwas kompliziert: das Glanzoval wird ausgewählt und das Verschiebewerkzeug aktiviert. In das Oval klicken und vorsichtig mehrere Pixellängen nach oben verschieben, daß oben nur noch ein schmaler Rand der Grundfläche zu sehen ist. ( Tip: zum pixelweisen Verschieben kann man bei gedrückter Maustaste auch die Cursortasten benutzen. ) Wenn wir die Maustaste loslassen, sehen wir, daß sich das Farboval verschoben hat, die Auswahl aber stehengeblieben ist. Den Rest des Ovals, der noch in der Auswahl verblieben ist, löschen wir (Rechtsklick -> Bearbeiten -> Löschen).
Das verbliebene Segment wird weichgezeichnet: Gaußscher Weichzeichner, Radius: 5 ).
Zum Rämlichkeitswirken fehlt noch der Schatten. Dazu wird wieder auf die Grundflächen-Ebene gewechselt und die Grundfläche ausgewählt. Anschliessend wird zunächst mit Rechtsklick -> Script-Fu -> Schatten -> Schlagschatten der Basisschatten erzeugt. Die Paramter: Versatz-x: 3, Versatz-y: 3, Weichzeichner-Radius: 15, Farbe schwarz. Die Deckkraft sollte ca 30% betragen. Achtung: Größenänderung zulassen deaktivieren!
Nun soll unsere Pille ja aus Glas bestehen. Und Glas lässt eine gewisse Lichtmenge gefiltert durch. Dazu öffnen wir noch einmal den Schlagschatten-Dialog und ändern die Parameter wie folgt: Versatz-x:5, Versatz-y: 5, Weichzeichner-Radius: 25, Deckkraft: 80%, Farbe: Grün ( Wert: 1.00 ).
Zu Buttons ghören Beschriftungen. Den Text setzen wir auf eine Ebene oberhalb der Grundebene und unterhalb der Glanzlichter-Ebenen. Die Schrifthöhe sollte ungefähr die Hälfte der Buttonhöhe betragen.
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