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Thema: Project Halosis Browsergame

  1. #1
    TP-Supporter timedance123 macht alles soweit korrekt
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    Project Halosis Browsergame

    Hallo Leute!

    Browsergames gibts ja wie Sand am Meer mittlerweile, aber ich bin mal auf eines gestoßen, das könnt doch glatt mal was Neues werden!

    Auf der Homepage wird ja schon bissl was erzählt, was die so geplant haben und klingt ja gar nicht mal so uninteressant!

    vl. wollt ihr euch das mal anschauen. Laut Homepage kommt bald die Beta-Phase und man kann sich schon anmelden dafür (als Tester).

    www.project-halosis.com

    Auch grafisch gefällts mir recht gut. Vor allem die FIgur auf der Homepage ist gut modelliert!

    Ein Auszug aus einem Artikel:
    Project Halosis ist ein Next Generation Massive Multiplayer Online Strategy Game mit diversen Rollenspielelementen wo tausende Spieler gleichzeitig mit- oder gegeneinander spielen. Bisher bestand ein Browsergame nur dadurch, teilweise mit der Maus herumzuklicken, wodurch das Spiel schnell an Reiz verloren hat. Man kam schnell an einem Punkt, wo man schon alles ausgebaut hatte und das Spiel keine Überraschungen und Herausforderungen mehr bietet und es sehr eintönig wird. Project Halosis brilliert jedoch mit Elmenten, welche in einem Browsergame selten bis gar nicht zu finden sind und sorgt so für anhaltende Spannung, egal ob für frisch Eingestiegene oder Browsergames-Veteranen.
    Fade Grafiken und eintönige Userinterfaces gehören der Vergangenheit an. Project Halosis besticht durch ein wunderschön gestaltetes und einfach zu bedienendes Userinterfaces wo sich ein Spieler richtig wohl fühlt und schnell zu den gewünschten Punkten kommt. Mit viel Liebe zum Detail wurden sämtliche Grafiken von Profis erstellt und sorgen für einen Wow-Effekt.
    Zu Beginn des Spieles wählt man seine Seite (Klon oder Mensch) und dann den Charakter (3 Charakterklassen mit jeweils 2 Subklassen). Man baut nun seinen Planeten aus und kann aus einem großen Spektrum an Gebäuden und Schiffen wählen welche mit den unterschiedlichsten Dingen ausgestattet werden können. Es gibt allein 91 verschiedene Schiffsklassen mit mehr als 170 Modulen zum weiterem Ausbau. Weiters gibt es mehr als 60 Gebäude die auch mit den unterschiedlichsten Modulen erweitert werden können. Im Baumenü kann man die Planeten mit über 60 verschidenen Gebäude ausstatten und diese mit den unterschiedlichsten Erweiterungen und Zusätze verbinden. Insgesamt kommt man somit auf über 350 bau- und erforschbare Objekte.
    Project Halosis bietet nicht nur viel Auswahl in Sachen Ausbau und Erweiterung sondern implementiert diverse Rollenspielelemente. Man kann seinem Charakter die unterschiedlichsten Fähigkeiten erlernen und an Erfahrung gewinnen. Auch hier hat man sehr viele Auswahlmöglichkeiten.
    Ein Highlight in Project Halosis ist die sich weiterentwickelnde Story. Durch Quests, welche von den Gamemaster des Spieles individuell gestaltet und auf den Spieler zugeschnitten werden, haben die Spieler selbst die Möglichkeit, auf die Story Einfluss zu nehmen.
    Natürlich gibt es auch bewährte Elemente aus Browsergames wie NPC´s, Bündnisse und Kooperationen, Krieg und Handel. Jeder Spieler kann aber selbst für sich entscheiden, ob er seine Project Halosis Karriere friedlich oder kriegerisch gestalten will. Auf beiden Wegen ist ein großer Erfolg möglich. Auch die klassische Gut/Böse-Gesinnung bleibt dem Spieler überlassen.
    Alles in allem besticht Project Halosis durch seine Vielfahlt und Wahlmöglichkeiten, welche nur aus Spielen wie World of Warcraft oder Herr der Ringe Online bekannt sind. Sowohl die Story als auch die Grafiken sind sehr überzeugend und fesseln den Spieler. Darüberhinaus sind die individuellen Quests und die weiterentwickelnde Story auf die jeder Einfluss hat ein großes Highlight und bietet viel Spannung im Spielverlauf.
    Vl. ist ja der ein oder andere Browsergamer hier dem das zusagt :-)

    bye

  2. #2
    TP-Insider 2-Signs hilft, wo's geht 2-Signs hilft, wo's geht 2-Signs hilft, wo's geht Avatar von 2-Signs
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    Das Spiel mag ja ganz nett werden und toll aussehen. Aber seitdem man mit solchen Spielen versucht dicke Kohle zu verdienen, machen sie kein Spass mehr. Ist man bereit Geld zu zahlen, hat man meist enorme Vorteile gegenüber den Freeusern, spielt man als Freeuser, hat man keine Chance gegen die Premiumuser

    Und wenn ich in einem Anmeldeformular für eine Beta schon die Frage lese:
    "wieviel sind sie bereit monatlich für ein Spiel zu bezahlen?"
    weiß ich gleich, es wird wieder nur "so" ein Spiel wird....
    Always Look On The Bright Side Of Life...

  3. #3
    TP-Supporter timedance123 macht alles soweit korrekt
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    ich denk eher nicht dass es hier um abzocke geht...aber wenn du ein gutes spiel machen willst musst du auch kohle reinstecken und die ganze wartung usw. kostet.

    richtig fett kohle kannst du ja auch nur machen wenn du was weiß ich wie gut verbreitet bist und zig tausende zahlende spieler hast...

    du bekommst ja die konsolen und pc-spiele auch net für 0 ;-)

    fett kohle schiebt da sowieso kaum jemand...innogames&co machen was...haben aba auch lang genug dafür arbeiten müssen damits so läuft wie jetzt ;-)

  4. #4
    TP-Specialist koenixblau lebt für das TP und seine User koenixblau lebt für das TP und seine User koenixblau lebt für das TP und seine User koenixblau lebt für das TP und seine User koenixblau lebt für das TP und seine User koenixblau lebt für das TP und seine User koenixblau lebt für das TP und seine User Avatar von koenixblau
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    Zitat Zitat von timedance123 Beitrag anzeigen
    ich denk eher nicht dass es hier um abzocke geht...aber wenn du ein gutes spiel machen willst musst du auch kohle reinstecken und die ganze wartung usw. kostet.

    richtig fett kohle kannst du ja auch nur machen wenn du was weiß ich wie gut verbreitet bist und zig tausende zahlende spieler hast...

    du bekommst ja die konsolen und pc-spiele auch net für 0 ;-)

    fett kohle schiebt da sowieso kaum jemand...innogames&co machen was...haben aba auch lang genug dafür arbeiten müssen damits so läuft wie jetzt ;-)
    Was willst du denn nun mit deiner Vorstellung bezwecken, Werbung? Das Spiel umwerben?
    Betr. "Innogames & Co." scheinst du dich ja auszukennen.

    Bei PC und Konsolen-Spielen weiß man in der Regel im vornherein das sie kosten, kosten sollen, was kosten und legalerweise man diese auch bezahlen darf/kann/muß. Bei Browser-Games die anfangs als kostenlos deklariert werden und später Erweiterungen oder generell was kosten sollen (Ohne das es bei der Registrierung bekannt war) ist einfach nur ärgerlich.
    Welches den Spaßfaktor extremst drückt.

    Desweiteren welche Vorteile haben dann noch Browser-Spiele - Außer eine eventuelle systembelastene Installation?
    Newsflash:
    "Enjoy The Silence" live im Traum-Projekt!


    koenixblau | Flickr

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