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Thema: Object Oriented CSS

  1. #1
    TP-Special Mod steffenk lebt für das TP und seine User steffenk lebt für das TP und seine User steffenk lebt für das TP und seine User steffenk lebt für das TP und seine User steffenk lebt für das TP und seine User steffenk lebt für das TP und seine User steffenk lebt für das TP und seine User steffenk lebt für das TP und seine User steffenk lebt für das TP und seine User Avatar von steffenk
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    Object Oriented CSS

    Ein wie ich finde hervorragender Slide von Nicole Sullivan.

    Ist auf englisch, ich finde ein Muss zum Anschauen und Anwenden!

    http://www.slideshare.net/stubbornel...t-oriented-css

    und hier das zugehörige UML-Diagramm

    http://www.flickr.com/photos/nicole_...89176/sizes/o/
    Geändert von steffenk (03.01.2010 um 23:06 Uhr)


    TYPO3 · MySQLDumper · dislabs
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  2. #2
    TP-Greis Boris lebt für das TP und seine User Boris lebt für das TP und seine User Boris lebt für das TP und seine User Boris lebt für das TP und seine User Boris lebt für das TP und seine User Boris lebt für das TP und seine User Boris lebt für das TP und seine User Avatar von Boris
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    ich finde ein Muss zum Anschauen und Anwenden!
    Nana, pauschal ist das nicht anzuwenden. OOP bei CSS finde ich ein wenig "too much" und macht wenn überhaupt nur bei sehr großen, komplexen Projekten Sinn. Aber sonst - no go.
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  3. #3
    TP-Supporter chorn bringt sich richtig ein Avatar von chorn
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    Ich finde das wenig aufschlussreich. Für mich kommen da nur wenige wesentliche Punkte zusammen

    - Desing sollte konsistent sein
    - CSS sollte man auf Semantik anwenden
    - CSS soll man wiederverwenden

    Auf letzteres kommt man automatisch - entweder, weil man es so geplant hat, oder auf die harte Tour, weil Version 1 irgendwann unübersichtlich wurde. CSS an sich ist ja prinzipiell schon "objektorientiert" durch DOM und Vererbung. Und praktisch ist es allemal Code zu abstrahieren und wiederzuverwenden.

  4. #4
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    Also die Tips die man bekommt sind doch sehr aufschlussreich.

    CSS hat kein echtes OOP - und trotzdem sollte man es so behandeln. Das ist das was sie mit Modulen meint, kleine Objekte die man wieder verwenden kann und die immer gleich aussehen, egal in welchem Kontext sie vorkommen.

    Allgemein geht es mehr darum, sich ein klares Konzept zu machen und ein paar Regeln zu beachten.


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