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Alt 17.09.2002, 00:48   #1
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Question

DirectSound Error DSERR_GENERIC ocurred at CdirectSoundBuffer::DSPlay


o.g. Meldung erhalte ich unregelmäßig aber irgendwann immer auf meinem recht frisch installiertem System, wenn ich Siedler 3 spiele
dann stürzt das Spiel ab
hatte auf eigentlich gleichem System und gleicher Hardware das Ganze sonst völlig problemlos laufen.

Google wirf mir zu der Fehlermeldung nur eine eher nichtssagende Seite zu w98 raus.

ich habe:
w2k mit sp3
DirectX 8.1
Soundblaster Live

jemand ne Idee?

(Registry-Check, aktuelle Treiber ... hab' ich alles durch)
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Alt 17.09.2002, 00:51   #2
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Vielleicht ist deine DirectX-Version zu neu? Die Siedler laufen doch noch mit 5.irgendwas, oder?
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Alt 17.09.2002, 00:54   #3
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installieren wollen die Siedler immer DirectX 3

bin mir aber recht sicher, dass ich vorher auch schon 8.1 drauf hatte, 8.0 war es auf jeden Fall!
Thomas ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.09.2002, 01:19   #4
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Unhappy

habe jetzt hier bei MS was gefunden.

Zitat:
DSERR_GENERIC
An unspecified error has occurred and the operation can not be completed.
deute ich das (mit meinen bescheidenen Englisch-Fähigkeiten) richtig, dass dies lediglich eine Feststellung ohne weitere Lösungen ist?

und es bezieht sich auch nur auf "Windows 98/Me" - und sowas war seit Jahren nicht auf meiner Platte
Thomas ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.09.2002, 01:31   #5
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Weberknecht ist auf einem guten Weg
Hi Thomas,

das sind Errorcodes von DirectX, die sind völlig unabhängug vom Betriebssystem. Dieser Code weist auf einen allgemeinen Fehler bei DirectSound hin.

Dein Spiel hat offensichtlich Probleme mit DirectX bzw. DirectX hat Probleme mit deinem Spiel. Woher das kommt kann ich nicht sagen, leider.

Hast du denn schon auf SiedlerIII v.1.60 aktualisiert?

Nur so für alle Fälle, es gibt ein WindowsXP-Fix für SiedlerIII.

Gruß
Martin
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Alt 17.09.2002, 01:57   #6
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Smile

auf die Idee bin ich nicht gekommen

aber bis vor 3 Wochen oder so lief es auch ohne Update 1.60

vielleicht liegts wirklich an 8.1 statt 8.0 - werde es testen, aber nicht mehr heute
Thomas ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.09.2002, 02:03   #7
Registered User
 
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Weberknecht ist auf einem guten Weg
Bin mit der "Recherche" auch schon ein wenig weiter, auch wenn
dir das leider immernoch nicht direkt weiterhilft.

In DirectX muß zum Abspielen eines Sounds zuerst DirectSound aktiviert werden, dann eine Audiodatei (wav) in den DirectSoundBuffer geladen werden und kann dann per DSPlay abgespielt werden. Nach der Wiedergabe muß zuerst der DirectSoundBuffer geschlossen werden, bevor DirectSound wieder freigegeben wird. Da dürfte das Problem liegen.

Ich geh also mal von einem Bug in der Programmierung aus.
Vielleicht wirds ja mit dem Update behoben. Ich drück die Daumen.

Gruß
Martin
Weberknecht ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.09.2002, 22:08   #8
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Unhappy

nee, leider hat auch das update nix verbessert

in der Registry finde ich zu den Stichworten der Fehlermeldung auch keinen Eintrag ...

will Siedler spielen
Thomas ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.09.2002, 22:17   #9
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Poty ist auf einem guten Weg
Hallo Thomas.

Hat jetzt zwar nichts mit Sound zu tun, aber dennoch....vielleicht hilft es ja:

Siedler ist immer so ein Thema - vor 1,5 Jahren, als Siedler IV herauskam, hatten viele Spieler Probleme mit Abstürzen. Hier lag es am Kopierschutz...

Ich weiß nicht, ob Siedler III einen solchen hat - falls dies der Fall sein sollte, dann wäre dies eine Möglichkeit.

Eine weitere Möglichkeit (obwohl nicht 100%, da es ja vorher lief?):

Auf Win2000 laufen einige (ältere) Spiele nicht. Wenn du willst, krame ich mal in den Archiven von GameStar herum. Da gabs mal viele Spiele, die aufgelistet waren und auf Win2000 nicht liefen.

Außerdem:

Siedler IV gibts mittlerweile als Budget
__________________
Sven aka Poty
Poty ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.09.2002, 22:26   #10
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ich spiele Siedler 3,
Siedler 4 hab' ich mal "getestet", gefiel mir aber nicht, 3 hat einen recht harten Kopierschutz, habe aber Original-Cds

und es lief ja fast 2 Jahre unter w2k auf wechselnder Hardware problemlos, und jetzt - bei gleicher Hardware, nur frisch installiertem w2k - läuft's nicht mehr
Thomas ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.09.2002, 14:00   #11
TP-Insider
 
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Lightbulb

Kann sein das das hilft:

Geh in dein Direct X Verzeichnis und starte dort die Datei DxDiag.

Danach klicke immer auf "Nächste Seite" bis der Register oben am Ende angelangt ist.

Danach folgt ein Klick auf Beenden.

In der Schule hatten wir mal ein ähnliches Problem mit AOe 2, da hat der Direct X Trick dann geholfen.
Masotoshi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.09.2002, 16:07   #12
TP-Moderator
 
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-Andreas- bringt sich richtig ein-Andreas- bringt sich richtig ein
Date mal DX up! Einfach noch mal 8.1 drüber! Dan geh in Diax und DSound und check die Einstellungen! Zur not: Sound in s3 deaktivieren!
__________________
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Alt 18.09.2002, 16:32   #13
TP-Insider
 
Benutzerbild von Masotoshi
 
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Ich glaub man kann DIrect X nicht so einfach überspielen.

Man muss es vorher restlos entfernen und dann neu aufspielen.

Entfernen kann man Direct X mit direct x buster
Masotoshi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.09.2002, 17:24   #14
TP-Moderator
 
Benutzerbild von -Andreas-
 
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Ort: Landau, Palatinate, Germany
-Andreas- bringt sich richtig ein-Andreas- bringt sich richtig ein
Dann würd ich einfach nur "Sound" checken.

(unter dxdiag.exe) bei 98 unter programme/directx, beio xp unter %windir%/system32
__________________
-Andreas- ist offline   Mit Zitat antworten
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