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Thema: Lightwave Datei in 3D Max bearbeiten

  1. #1
    TP-Junior Avatar von Neekwood
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    Lightwave Datei in 3D Max bearbeiten

    Hallo,

    ich habe folgendes Problem:

    Ich möchte eine in Lightwave erstellte Datei in 3D Max weiter bearbeiten.
    Wie stelle ich das am besten an? Gibt es einen Konverter oder kann ich die Datei in Lightwave selbst dem entsprechend umwandeln?

    Vielen Dank schonmal im Vorraus.

    MfG
    Neekwood

  2. #2
    TP-Specialist Avatar von oliveramberg
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    Hallo!
    Du kannst aus Lightwave eine 3ds-Datei exportieren und dann in 3D Max importieren.

  3. #3
    TP-Junior Avatar von Neekwood
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    Einfach so in 3D Max? Ohne Zusatztool/plugin?

  4. #4
    TP-Specialist Avatar von oliveramberg
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    Genau - das müsste gehen. 3ds-Formate können so gut wie alle 3D-Progs importieren.

  5. #5
    TP-Junior Avatar von Neekwood
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    Habe gerade mit meinem Kolegen nochmal geschaut, ein .lws (Lightwave) kann ich leider nicht in 3D Max importieren/öffnen.

    Aber danke schonmal.

  6. #6
    TP-Specialist Avatar von oliveramberg
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    Du sollst ja auch ein 3ds-Format aus Lightwave exportieren und dann in 3D Max importieren

  7. #7
    TP-Veteran Avatar von planmatsch
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    besser ist eigentlich FBX, 3ds ist doof, kann ja nur blöde Dreiecke exportieren!
    Zündapp gibt´s auch nicht mehr...

  8. #8
    TP-Specialist Avatar von oliveramberg
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    Zitat Zitat von planmatsch Beitrag anzeigen
    besser ist eigentlich FBX, 3ds ist doof, kann ja nur blöde Dreiecke exportieren!
    Einspruch! Falschaussage
    3ds kann auch hochkomplexe Objekte exportieren. Architektur, Menschen egal.

  9. #9
    TP-Veteran Avatar von planmatsch
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    ja, aber nur in Dreiecken
    FBX ist eindeutig die bessere Wahl!

    Hab´ mal aus Cinema eine Kugel in beiden Formaten ex- und reimportiert...

    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken  
    Geändert von planmatsch (09.07.2008 um 07:50 Uhr)
    Zündapp gibt´s auch nicht mehr...

  10. #10
    TP-Junior Avatar von Neekwood
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    Ich habe nun mal geschaut, aber ich finde in Lightwave bei Export keine fbx.

    Gibt es da noch eine andere Exportfunktion als bei "Files"?

  11. #11
    TP-Veteran Avatar von planmatsch
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    lightwave fbx

    bei Google war´s der erste Treffer
    zum FBX Plugin
    Zündapp gibt´s auch nicht mehr...

  12. #12
    TP-Junior Avatar von Neekwood
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    Leider hab ich Lightwave 9 und das Plugin gibts max. für 8.

    Habe es mir nun trotzdem geholt und in die Ordner geschoben, aber wie sollte sich das den normalerweise auswirken? Wo finde ich das nun im Programm selbst?

    Edit: Tut mir leid war wieder zu voreilig, habe es nun. Vorerst scheint es zu klappen, vielen Dank.
    Geändert von Neekwood (10.07.2008 um 09:13 Uhr)

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