Hallo.

Wir suchen einen 3D Artist für unser neues Spiel.
Zunächst erkläre ich um was es im Spiel geht und was für Aufgaben der 3D Artist hat.

Das Setting vom Spiel soll Endzeit sein. Trockene Erde, zerfallene Städte usw. Es wird ein RPG mit einem Hack And Slay Kampfsystem sein. Der Hauptcharakter ist männlich und um die 30 Jahre alt. Man findet im laufe des Spiels immer mehr Sachen mit denen man sich viele Waffen bauen kann. Nicht wie einen Beruf wie man es aus vielen RPG kennt.
Man sollte viele Entscheidungsmöglichkeiten haben.

Das Spiel wird mit der Unity3D Engine gemacht.

Wir sind schon viele Leute.
Storywriter, 3D Artist für einfache Sachen wie Waffen, Programmierer, Concept Artist, Mapper, Homepagedesigner haben wir schon! Wir sind alle zwischen 14-20 aber verhalten uns auch niveauvoll. Wir gehen alles locker an. Es gibt auch keine Frist oder Ähnliches wann was fertig sein soll.

Außerdem haben wir einen eignen TeamSpeak 3 Server auf dem jeden Samstag eine Besprechung ist (man kann sich ja abmelden wenn man nicht kann). Es ist alles noch ein wenig in der Planungsphase.

Aber nun dass was der 3D Artist machen soll.
Er soll Charaktere für unser Spiel modellieren. Er bekommt auch die Konzeptzeichnungen (wird wohl eine Seitenansicht des Charakters und die Frontansicht sein). Außerdem sollte dieser Animationen erstellen können (zunächst nur Laufen und Rennen). Oder jemanden der die modellierte Waffen detailreicher macht (aber natürlich nicht zu sehr es ist für ein Spiel).

Wir benutzen zurzeit das Programm MakeHuman um 3d Charaktere zu machen. Dort kann man einen Vorgefertigten Charakter ein wenig verändert mehr allerdings nicht und dieser hat keine Haare. Also ist auch nicht das gelbe vom Ei.

Wie gesagt ihr könnt euch Zeit lassen mit den Models!