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Thema: Metall in FW *again*

  1. #1
    Sai
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    Metall in FW *again*

    Da die ganzen Links im Forum nich funktionieren (ich hab bereits die Suche bemüht und hab keinen threat mit nem Tut gefunden) wollte ich hier nochmal nach nem Workshop anfragen.

    Gesucht wird ein Metalleffekt für FW der so ziemlich aussieht wie der aus dem Photoshop Tutorial hier vom TP. Wenn das nich zu kompliziert ist kann das vielleicht mal einer hier kurz erklären.

    Vielen Dank!

    (Achso wenn möglich sollte an die Farbe des Metalls nach belieben ändern können)

    Sai dabei.


  2. #2
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    Für richtig cooles Metall brauchst du den Filter Chrome von Eyecandy!

  3. #3
    Rea
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    siehe auch hier:

    http://www.traum-projekt.com/forum/s...threadid=18609

    Die Farbe des Metalls verändern lässt sich leicht über
    ->Filter ->Farbe anpassen ->Farbton/Sättigung, da Häkchen
    bei 'Kolorieren machen' und oben den Regler verschieben.

    Schönen Sonntag

    Rea



  4. #4
    Sai
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    Ich hab das Chrome Ding von EyeCandy, aber ich hätte lieber so gebürstetes Metall und nix Hochglänzendes. Das soll nich nach Chrom aussehen sondern eher so wie in dem Photoshop Tut hier wo diese rostige Metall Platte gemacht wurde.

    Bei Eyecand is ja dieses HSB Noise dabei, vielleicht kann das helfen...

    Sai dabei.


  5. #5
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    schon mal mit den texturen rumgespielt?
    da hats ja sogar eine die "metall" heisst..

  6. #6
    Rea
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    Okay, dann versuch's mal mit diesen Stilen hier, die musst du in die Datei:
    C:\Windows\Anwendungsdaten\Macromedia\Fireworks MX\Styles entzippen und evtl. einmal neu starten (bei FW 4 findest du den Ordner in den Configurations).
    Dann findest du sie bei den Stil-Thumbnails.
    Objekt markieren und Stil anwenden, kannst es dann ganz nach Wunsch weiter bearbeiten.

    Was soll's denn eigentlich werden?
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  7. #7
    Sai
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    DIe Metall-Texuren von Fireworks sind nich das wo nach ich gesucht hab...die sind auch mehr Chrom oder sowas. (Außerdem is selber-machen lustiger)

    Ich benutz zwar kein FW MX aber ich probier das mal mit deinem stil, ich glaub aber dieser Ordner den du angegeben hast is bei mir nich...


    Nachtrag:
    Jo Rea, das war schon eher was ich gesucht hatte, danke. Könnte aber ruhin noch etwas "unregelmäßiger" sein, wenn man es auf ne größere Fläche anwendet dann wiederholt sich ja das Muster nach unten/oben hin schnell.
    Geändert von Sai (01.12.2002 um 12:55 Uhr)

    Sai dabei.


  8. #8
    Rea
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    Abändern kannst du sie z.B., indem du das Objekt markierst und dann an diesen Füllgriffen ziehst.
    Selber basteln geht aber auch, ich hab bloß gerade Zeitprobs, dauert ein bisschen.
    Eruption hat eine schöne Textur, mit der ginge es auch (hoffentlich liest er das jetzt und postet sie rein!). Sie nennt sich... Moment... MB-Threads..

    An sich nimm doch einfach mal irgendein Muster, das sich auch nur iiirgendwie anbietet, und verzieh dann die Füllgriffe so, dass schmale Streifen entstehen, speicher es und setz das dann als Textur ein, das geht, echt!
    Geändert von Rea (01.12.2002 um 13:14 Uhr)



  9. #9
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    ... ja, ich glaube die ist in diesem paket..

    hier
    Geändert von matthias (01.12.2002 um 13:31 Uhr)

  10. #10
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    hab mich getäuscht ... die ist hier drin:
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  11. #11
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    Danke, Eruption.
    Hab auch noch einen, auch für die Stile, also kommt doch eigentlich echt gut.

    Das kriegst du alles bloß von uns, weil heute der 1. Advent ist, Sai!
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    Geändert von Rea (01.12.2002 um 13:38 Uhr)



  12. #12
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    Mein Dank wird euch ewig verfolgen
    (Und wenn ich nich für meine Vor-Abi Klausur am Montag lernen müsste hätte ich schon alles ausprobiert und ne Website damit fertig )

    Sai dabei.


  13. #13
    Sai
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    Dieses Texturepack nützt mir btw nix, weil ich kein FW MX hab...

    Sai dabei.


  14. #14
    Rea
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    Ja, Sai, das Leben ist hart und grausam... Du kannst dir gar nicht vorstellen, was für aaabsolut coole, schillernde, ihresgleichen suchende, durch nichts überbietbare Texturen dir nun entgehen!

    Noin, im Ernst, ist nicht schlimm, sind sehr schöne dabei, aber alle auch in Eigenproduktion herstellbar.



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