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Alt 12.03.2003, 18:57   #1
idd
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Registriert seit: Sep 2001
idd macht alles soweit korrekt
Unhappy

FW MX-Bug...


Hallo,

ich bin von FW 4 auf MX umgestiegen und habe im laufe meiner arbeit einen bug in der neuen version festgestellt...

-wenn ich eine textur erstelle und mit dieser nach dem abspeichern (egal ob *.png oder *.gif) ein objekt fülle, ist die textur nicht zu sehen. Habe mit verschiedenen einstellungen ausprobiert, ohne erfolg...

Einzige möglichkeit, die ich herausgefunden habe: das objekt im FW4 mit dieser textur zu füllen und dann per drag&drop in FW MX zu ziehen. Dann sieht man diese textur aufeinaml...

Hat jemand auch das selbe problemm? Gibt es eine lösung? oder habe ich einfach etwas übersehen?
idd ist offline   Mit Zitat antworten


Alt 12.03.2003, 20:26   #2
Rea
TP-Lady-Mod
 
Benutzerbild von Rea
 
Registriert seit: Nov 2001
Ort: muc
Rea lebt für das TP und seine UserRea lebt für das TP und seine UserRea lebt für das TP und seine UserRea lebt für das TP und seine UserRea lebt für das TP und seine UserRea lebt für das TP und seine UserRea lebt für das TP und seine UserRea lebt für das TP und seine UserRea lebt für das TP und seine User
Hi idd,

nö, das Problem kenn ich nicht, weiß auch, dass das bei anderen völlig problemlos läuft.
Du hast nicht zufällig die Texturmenge auf 0 gestellt?
Rea ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.03.2003, 00:30   #3
idd
TP-Member
 
Registriert seit: Sep 2001
idd macht alles soweit korrekt
hab's gefunden woran es lag... die textur war auf transparentem hintergrund... mit weissem hintergrung hat alles wunderbar geklappt
idd ist offline   Mit Zitat antworten
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