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Alt 23.09.2003, 12:51   #1
TP-Member
 
Registriert seit: Jul 2003
Quickbeam2k1 macht alles soweit korrekt

3d-Gitter Kugel


wie erzeuge ich sowas? habs mit tweening versucht jlappt aber nicht, hat einer nen tipp? oder kann man das auch bequem ohne tweens machen?
Quickbeam2k1 ist offline   Mit Zitat antworten


Alt 23.09.2003, 13:34   #2
TP-Senior
 
Benutzerbild von tomasz
 
Registriert seit: Jun 2003
Ort: Feldberg in M-V
tomasz macht alles soweit korrekt
Hmm, also eine Kugel ist ja ziemlich einfach...
Kreis zeichnen, mit Verlauf Elipse füllen (innen Weiss aussen Schwarz), den Mittelpunkt des Verlaufs etwas nach oben links verschieben und evtl. noch einen Schatten anfügen (Kugel klonen - auf linearen Verlauf ändern - etwas verzerren - etwas gauss weichzeichnen - nach hinten stellen... (siehe Anhang)

Ein Gitter kannst du dann vielleicht nach folgendem Tut drüber packen...
http://www.playingwithfire.com/shapes/grid.html

hth
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg 3dkugel.jpg (5,4 KB, 293x aufgerufen)
tomasz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.09.2003, 13:44   #3
TP-Member
 
Registriert seit: Jul 2003
Quickbeam2k1 macht alles soweit korrekt
okay danke ich versuchs mal
Quickbeam2k1 ist offline   Mit Zitat antworten
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