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Alt 26.03.2005, 20:52   #1
fiu
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Linie um ihren "Anfang" drehen


Genauer Gesagt eine Linie ... habe eine normale Linie von A nach B .. und möchte die Linie um den Punkt A drehen .. how2 ... geht das überhaupt

plz help...

greetz
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Alt 26.03.2005, 22:40   #2
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Dene bringt sich richtig einDene bringt sich richtig ein
Beispiel? Vielleicht ne Simple Freehand Skizze?
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Alt 26.03.2005, 22:46   #3
Guest
 
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Dene bringt sich richtig einDene bringt sich richtig ein
Habs nicht ganz Verstanden ... is vielleicht schon spät ... bin heut um 7 Uhr raus

Oder meint fiu das "Schrankaufstellprinzip"?

Geändert von Dene (26.03.2005 um 22:49 Uhr). Grund: Tippfehler ^^
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Alt 26.03.2005, 22:48   #4
fiu
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fiu macht sich hier sehr viel Mühe
bingo ... warum sagen nur alle fui ... is das soviel einfacher ...

naja .. ja das mein ich ...

wäre über einen guten tipp äußerst erfreut...
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Alt 27.03.2005, 14:15   #5
Rea
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Hi Fiu,

kann es sein, dass du von einer Spirale redest?
Falls ja, ab MX 2004 ist sie bei den Autoformen dabei, beliebig
verformbar, für die früheren Versionen gibt es eine Extension
dafür, falls du sie brauchst, sag Bescheid, okay?

Diese Spirale kannst du dann übrigens auch beliebig beschneiden
und musst nicht lang dran runmurksen!

Frohe Ostern
Rea
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Alt 28.03.2005, 15:46   #6
fiu
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fiu macht sich hier sehr viel Mühe
ebenfalls frohe ostern ... nein ... ich meine genau das was koi-sh meint ..

naja danke jedenfalls
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Alt 28.03.2005, 15:51   #7
fiu
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oj ... leider nicht der gewünschte erfolg .. es funktioniert zwar .. naja ich glaub ich erklär mal was ich überhaupt will ...

also ... ne grafik wo ich ganz links eine vertikale linie von oben nach unten hab... diese linie dann mit strg+c kopieren und einfügen und dann um zB 10 Grad drehen ABER um den untersten Punkt und dann eben im Verlauf immer wiederholen und der soll immer ne neue linie machen und die immer um 10 Grad drehen .. mit dem weissen Pfeil funzt das aber nicht wirklich ...
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Alt 29.03.2005, 01:46   #8
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Vielleicht so:

Linie gezeichnet auf neuer Ebene
Ebene dupliziert
Ebene transformieren und den "Drehpunkt" nach unten legen (siehe Anhang)
per Eingabe um 10° drehen
und immer so weiter (duplizieren - drehen - duplizieren - drehen)


EDIT:
Hab gerade gesehen, dass ich in der Fireworks-Abteilung bin… Ich hab es mit Photoshop gemacht - hoffentlich funktioniert es in Fireworks genau so .
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg 1.jpg (38,3 KB, 27x aufgerufen)
Dateityp: jpg 2.jpg (38,5 KB, 25x aufgerufen)

Geändert von Rinaldo (29.03.2005 um 01:48 Uhr).
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Alt 29.03.2005, 09:54   #9
Rea
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Hi Fiu,

ah, jetzt kapier ich's auch!
Also, du kannst dir die von Rinaldo beschriebenen Schritte als Befehl speichern,
dann geht's schneller. Oben rechts im Verlaufs-Bedienfeld auf das Symbol
klicken, dann auf 'Als Befehl speichern'.
Mittels Tweening müsste es auch gehen, schau dir dazu mal das Tut im
FW-Portal an, vielleicht hilft das ja.

Gruß
Rea
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Alt 29.03.2005, 19:34   #10
fiu
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nö ne beherrsche ich eh'

nur die idee fehlte .. werdse male probieren ... thx
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Alt 31.03.2005, 14:07   #11
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Ich hab de jetzt auch mal versucht, weil ich find, das des Tweening eigentlich oft ganz praktisch ist, allerdings ging des nicht ganz so wie erhofft, kann man da irgendwie den Drehpunkt verschieben oder so?? Bei mir kam der Anhang raus....
Angehängte Grafiken
Dateityp: gif Tween.gif (2,3 KB, 20x aufgerufen)
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Alt 31.03.2005, 15:47   #12
Rea
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Ja, das müsste man mal testen, ob man beim Tweening
um einen Mittelpunkt rumtweenen kann, oder ob man sich dann
nicht doch nen Befehl basteln muss ...
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Alt 01.04.2005, 11:18   #13
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eyes.T ist auf einem guten Weg
Befehl bsteln? *blubb* Na dann probier mal...
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