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Alt 20.04.2002, 11:00   #1
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Luke macht alles soweit korrekt

fw-macken!! :-(


hi!
hab ein etwas gravierendes problem: dreamweaver kann fast keine verhalten mehr richtig interpretieren vom fireworks. jedesmal wenn ich ein rollover erstelle und in dreamweaver importiere, meldet sich dw 4 mit:
das verhalten swapimage konnte nicht kopiert werden und im browser eine entsprechende javascript-fehlermeldung (objekt erwartet)

hab schon alles mögliche probiert, alle beide programme gelöscht, auch die commands beider verschoben auf ein anderes laufwerk. kein erfolg. weiß IRGENDJEMAND was DAS soll????

für eine rasche antwort wäre ich echt dankbar.
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ciao
Luke
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Alt 20.04.2002, 11:26   #2
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caspar macht alles soweit korrekt
schonmal mit dem MM Support gesprochen?
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Alt 20.04.2002, 11:31   #3
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Luke macht alles soweit korrekt
nö. aber das beste ist, wenn ich in einem html-dokument ein fw-rollover einfüge, dann gehts. sobald frames hinzukommen - aus.
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ciao
Luke
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Alt 20.04.2002, 12:03   #4
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Luke macht alles soweit korrekt
und wenn ich das frameset erst danach einfüge gehts. aber nur, wenn ich nicht noch ein rollover einfüge, wenn das set erstellt ist. dann gehts wieder nicht. strange...
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ciao
Luke
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Alt 20.04.2002, 12:32   #5
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caspar macht alles soweit korrekt
würde den supp. mal ansprechen mit deinstal und wieder install hattestes ja schon versucht oder? haste auch die neusten versionen?`bei dw 4.1 und bei fw 4.2 glaubsch...
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Alt 22.04.2002, 03:46   #6
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Andi hilft, wo's gehtAndi hilft, wo's gehtAndi hilft, wo's geht
wie importierst oder exportierst du denn ein FW-Rollover. Könnte mir gut vorstellen, das du gar nicht die Funktionen im Head mit kopierst, das könnte der Grund für die Meldung sein, kein Progfehler. Was steht den so alles im Head in der Datei des Framesets in das du den Rollover importiert hast?

Das sollte zumindest auch drin stehen:

function MM_swapImage()......

Gruß Andi
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Alt 23.04.2002, 19:12   #7
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Luke macht alles soweit korrekt
also ich mache das immer so: unter exportieren, html und bilder, segmente exportieren. in dreamweaver fireworks-html einfügen, fertig.

das ganze ist echt ärgerlich, denn wenn ich ein frameset definiere geht alles noch (also ich kann es problemlos einfügen). sobald ich dann einen "dummy-frame" einfüge (also zB cols="*,1000,*) für eine skalierbares set, kann das verhalten swap image nicht eingefügt werden. und außerdem schreibt dreamweaver mir einen haufen an fehlermeldungen wie "getDocumentDOM Argumentzahl 1 ist ungültig".

bin ehrlich gesagt ratlos, hab system neu aufgesetzt, aber die alten files für meine sites auf eine anderes laufwerk gesichert. keine ahnung, jedenfalls gehts auch nicht, selbst wenn ich NUR fireworks und dreamweaver auf einem seperaten verzeichnis habe. ist zwar verwegen, aber vielleicht sind meine pngs zu einer site gecrashed und immer wenn ich sie aufrufe, kommt javascript in den beiden programmen ins schleudern?!??
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ciao
Luke
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Alt 23.04.2002, 22:26   #8
TP-Moderator
 
Benutzerbild von Andi
 
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Andi hilft, wo's gehtAndi hilft, wo's gehtAndi hilft, wo's geht
kriegste genau diese Fehlermeldung?

http://www.traum-projekt.com/html/fi.../swaperror.gif

Dummy-Frame oder was weiß ich, alles kein Problem, funtz 100%.

Ansonsten würde ich sagen, pack dein Zeugs in ne Zip, incl. png, Frameset und kannste mir ja schicken, aber dauert ne Weile, hab im Moment die Ohrn voll. An nen Programmfehler glaub ich nach wie vor nicht!

Gruß Andi
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Alt 24.04.2002, 18:36   #9
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Luke macht alles soweit korrekt
genau, diese hübsche fehlermeldung. und zusätlich wenn ich die dw-verhalten aufrufen will, (eben die zuletzt genannnten) kommen noch andere javascript-errors (argumentzahl 1...) mit 4-5 klicks sind die dann weg, aber ich kann in dw keine rollover oder navigationsleisten mehr erstellen. jetzda hab ich mir eben derzeit so geholfen, dass ich in einer x-beliebigen html-datei das fw-html eingefügt hab, den ganzen quelltext kopiert habe, und dann in das set eingefügt habe.

mal schaun, wenn du gegen diese fehlermeldung nix parat hast, dann schick i die ganze site.

auf jeden fall dankeschön enstweilen für die mühe, traumprojekt truly rocks!
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ciao
Luke
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Alt 25.04.2002, 22:54   #10
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Andi hilft, wo's gehtAndi hilft, wo's gehtAndi hilft, wo's geht
naja, die Fehlermeldung musst ich erstmal hervorrufen, war gar net so einfach wenn man die noch nie hatte.

Passiert in dem Fall dann, wenn du was von einer zur anderen Seite kopierst, und zwar nicht das ganze, sondern nur nen Teil. In der Fehlermeldung von mir hab ich eben wie de im Bild siehst neben der SF den Kommentar (Unsichtbares Element) markiert, im Verhaltenfenster werden dann auch alle Verhalten angezeigt, den kopiert und in nen anderen Frame eingefügt, das passt DW aber nicht, weil eben die Swap-Function da nicht dabei ist, bzw. der die nicht erzeugen kann im Head. Demzufolge rasselts auch die ganzen anderen Fehlermeldungen.

Markier ich aber das Bild (Button) selbst, klappts perfekt. Bei dir ist es sicher nicht anders vom Prinzip.

Ich hab alle möglichen/unmöglichen Sachen probiert mit Framesets, klappte immer. Das hängt bei dir nur damit zusammen, ist sicher kein Progfehler.

Könnte mir höchstens noch vorstellen, das de erst alle neuen Frames bzw. das Set speichern musst bevor du was kopierst bzw Verhalten einfügst, aber das hat bei mir trotzdem geklappt, weiß aber auch, das DW manchmal Probs mit ungespeicherten Frames hat.

Wenn irgendnen Progfehler in den Scripts von DW wäre könntest des auch nicht mit ner einzelnen Dat machen, also überprüf mal deine Vorgehensweise. Ansonsten halt Schritt für Schritt mal aufzählen was de machst, das man das dann nachmachen kann.

Fehler in der PNG schließ ich aus, es klappt ja in ner einzelnen Dat, also brauch ich die nicht.

Gruß Andi
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Geändert von Andi (25.04.2002 um 23:00 Uhr).
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Alt 26.04.2002, 00:09   #11
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genau diese Fehlermeldung kenne ich auch aus DW:

wenn ich von einer Seite in eine andere was reinkopiere, und die Bildbezeichnung ist identisch. (ich will z.B. einen button der als "button" bezeichnet ist in eine Seite kopieren, wo es auch schon eine Grafik mit der Bezeichnung "button" gibt)
Dann kommt logischerweise der Code durcheinander und quasi als Schutz vor Chaos müssen die Verhalten gelöscht und dann korrekt neu angelegt werden.
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Alt 26.04.2002, 04:13   #12
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Andi hilft, wo's gehtAndi hilft, wo's gehtAndi hilft, wo's geht
jo, aber ich denke nicht ganz richtig King (siehe unten). Zumindest ne Möglichkeit wäre es, und zwar wenn vorher die Bildnamen "ob nu absichtlich oder unbeabsichtigt" geändert wurden.

Des Rätsels Lösung liegt dann hier:

...onMouseOver="MM_swapImage('test','','bild.gif',1);" ><img name="test"...

da steht ja:
MM_swapImage('test',''...

dann kommt der Tag <img name="test".... Änder ich nu im img den Namen, dann stimmt der ja nicht mehr mit dem Namen in der Function überein und die funktioniert dann natürlich net mehr, auch nicht in der Ausgangsdatei. DW ändert das auch nicht von alleine. Ne Fehlermeldung kommt aber nur beim kopieren.

Direkt zum kopieren gleichnamiger Bilddateien von a nach b kann ich nur sagen wies bei mir ist, DW macht automatisch aus button-->button1 usw, auch in der Function wenn die schon mal vorhanden ist, zumindest bei mir. Beim FW HTML einfügen ist es genauso.

Denke wir kommen der Sache schon noch auf die Spur, danke King

Nen Stück von Lukes FW HTML würde mich jetzt mal ganz brennend interessieren, und zwar die Links mit Verhalten

Gruß Andi
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Geändert von Andi (26.04.2002 um 04:18 Uhr).
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Alt 26.04.2002, 09:17   #13
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Luke macht alles soweit korrekt
@andi: okay, hier der html-code für ein kleines test-png:

<html>
<head>
<title>main</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
<script language="JavaScript">
<!--
function MM_swapImgRestore() { //v3.0
var i,x,a=document.MM_sr; for(i=0;a&&i<a.length&&(x=a[i])&&x.oSrc;i++) x.src=x.oSrc;
}
//-->
</script>
</head>

<body bgcolor="#99CCCC" text="#000000">
<a href="#" onMouseOut="MM_swapImgRestore();" onMouseOver="MM_swapImage('test','','test_f2.gif',1);" ><img name="test" src="test.gif" width="245" height="109" border="0">
<!-- fwtable fwsrc="test.png" fwbase="test.gif" fwstyle="Dreamweaver" fwdocid = "742308039" fwnested="0" -->
</a>
</body>
</html>

wenn ich test.htm in ein frameset (mit dummy-frame) in zB main.htm einfüge, dann kommt die berüchtigte fehlermeldung (swap-image). früher ging das bei mir 100%.

aber ich habe eine andere lösung gefunden: einfach mit "öffnen in frame" fw-html in dementsprechenden frame einfügen, dann habe ich zwar keine anderen html tags mehr aus main, sondern muss halt ausgehend vom fw-html meine seite editieren. hmm?
__________________
ciao
Luke
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Alt 26.04.2002, 18:08   #14
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Andi hilft, wo's gehtAndi hilft, wo's gehtAndi hilft, wo's geht
die ging nie und nimmer 100% bei dir, nimm den Code und geh in die Vorschau, der Button funktioniert nicht!

Der Code kann auch net gehen, da fehlt ja eben im Head noch:

function MM_swapImage() { //v3.0
var i,j=0,x,a=MM_swapImage.arguments; document.MM_sr=new Array; for(i=0;i<(a.length-2);i+=3)
if ((x=MM_findObj(a[i]))!=null){document.MM_sr[j++]=x; if(!x.oSrc) x.oSrc=x.src; x.src=a[i+2];}

Im Link wird die Function verwendet, aber im Head ist sie nicht, deswegen Fehlermeldung, da kannste sonstwas anstellen, der Code funktioniert nirgendwo, auch nicht in ner einzelnen Dat.

Wenn das deine FW HTML ist, dann würd ich die PNG nochmal hernehmen und neu mit FW exportieren, dieser Code ist jedenfalls nicht FW original! Das mit dem Namen isses nicht, das passt. Irgendwas verhuddelste hier, Programmfehler ists sicher net

Gruß Andi
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Alt 29.04.2002, 08:31   #15
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Luke macht alles soweit korrekt
ok, mit dem fehlenden swapImage hast du sicher recht. sorry, hätte mir auch auffallen müssen. nur hilft mir das auch nix weiter, weil das problem nach wie vor da ist. hier der code, wenn ich fw-html in ein leeres html-doc einfüge (also ohne frames, etc.):

<html>
<head>
<title>test</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
<script language="JavaScript">
<!--
function MM_swapImgRestore() { //v3.0
var i,x,a=document.MM_sr; for(i=0;a&&i<a.length&&(x=a[i])&&x.oSrc;i++) x.src=x.oSrc;
}

function MM_preloadImages() { //v3.0
var d=document; if(d.images){ if(!d.MM_p) d.MM_p=new Array();
var i,j=d.MM_p.length,a=MM_preloadImages.arguments; for(i=0; i<a.length; i++)
if (a[i].indexOf("#")!=0){ d.MM_p[j]=new Image; d.MM_p[j++].src=a[i];}}
}

function MM_findObj(n, d) { //v4.0
var p,i,x; if(!d) d=document; if((p=n.indexOf("?"))>0&&parent.frames.length) {
d=parent.frames[n.substring(p+1)].document; n=n.substring(0,p);}
if(!(x=d[n])&&d.all) x=d.all[n]; for (i=0;!x&&i<d.forms.length;i++) x=d.forms[i][n];
for(i=0;!x&&d.layers&&i<d.layers.length;i++) x=MM_findObj(n,d.layers[i].document);
if(!x && document.getElementById) x=document.getElementById(n); return x;
}

function MM_swapImage() { //v3.0
var i,j=0,x,a=MM_swapImage.arguments; document.MM_sr=new Array; for(i=0;i<(a.length-2);i+=3)
if ((x=MM_findObj(a[i]))!=null){document.MM_sr[j++]=x; if(!x.oSrc) x.oSrc=x.src; x.src=a[i+2];}
}
//-->
</script>
</head>

<body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000" onLoad="MM_preloadImages('file:///C|/Lukas/test/test_f2.gif')">
<p><a href="#" onMouseOut="MM_swapImgRestore()" onMouseOver="MM_swapImage('test','','file:///C|/Lukas/test/test_f2.gif',1);" ><img name="test" src="file:///C|/Lukas/test/test.gif" width="245" height="109" border="0">
<!-- fwtable fwsrc="test.png" fwbase="test.gif" fwstyle="Dreamweaver" fwdocid = "742308039" fwnested="0" -->
</a></p>
</body>
</html>

und das funkt auch. aber wie gesagt sobald ich das in ein frameset einfüge, zack, werden plötzlich die funktionen findObj und swapImage und preloadImages nicht mehr eingefügt. und dann habe ich auch noch die anderen javascript-fehlermeldungen.
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Luke
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