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Thema: Stoppt den MC !!!

  1. #1
    Guest Obi-Wan kann nur besser werden
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  2. #2
    TP-Veteran holunda macht alles soweit korrekt Avatar von holunda
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    bin kein flash pro aber:

    action auf die schaltfläche und dann
    goto and play, da gibst du dann das keaframe des tweens an und fertig

  3. #3
    Guest Obi-Wan kann nur besser werden
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  4. #4
    TP-Veteran holunda macht alles soweit korrekt Avatar von holunda
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    meine getippse immer .. tztz

    keyframe sollte das heißen = schlüsselfeld

    mfg holunda aka alex

  5. #5
    TP-Specialist the0bone ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE the0bone ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE the0bone ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE the0bone ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE Avatar von the0bone
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    Da hat Holu schon recht, aber ich schreib es mal genauer:

    1. MC erstellen. Mit allen Tweens und so
    2. Dem MC im ersten Frame eine Bildaction gehen
    PHP-Code:
    stop (); 
    3. Dem MC einen Instanznamen zuweisen
    4. Den Buton erstellen
    5. Dem Button einen Startbefehl bezogen auf die Instanz geben
    PHP-Code:
    on (release) {
        
    tellTarget ("_root.die_MC_Instanz") {
            
    play ();
        }

    Fertig!


    Anhang = Flash5
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    Geändert von the0bone (23.05.2002 um 08:23 Uhr)
    the0bone

    Wissen ist Macht, nichts Wissen macht nichts! Doch auch auch wenn man es nicht besser weiss, sollte man beim Erstellen einer Webseite auf Frames und Tabellen verzichten.

  6. #6
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  7. #7
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    Wer hat dir denn das gesagt?
    PHP-Code:
            gotoAndPlay (1); 
    Da du diesen Befehl in die Hauptzeitleiste geschrieben hast, springt diese ins erste Frame und spielt. Nicht in den ersten Frame des MC´s.

    Wenn du in diesem Schlüsselbild alle diese Ausdrücke gegen
    PHP-Code:
            play (); 
    tauschst, geht es!
    the0bone

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  8. #8
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  9. #9
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  10. #10
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  11. #11
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    Die MC´s laufen durch, weil deine MC´s an keiner Stelle gestoppt werden.
    Wie wäre es, wenn du im letzten Schlüsselbild des MC´s(oder wo auch immer) den MC auch stoppst?


    TIP: Schonmal was vom Aktivzustand von Schaltflächen gehört? Und wie man das mit Textbuttons macht? Wenn nein, mach bei Aktiv doch mal ein Rechteck rein.
    the0bone

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  12. #12
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  13. #13
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    zu1: Aber nicht bei dem, den du geposted hast, oder ich bin blind!


    zu2: Ist dir schon aufgefallen, dass man bei deinen Schaltflächen genau einen Buchstaben treffen muss? Und wenn man beim "O" die Mitte trifft, ist es keine Schlatfläche!
    the0bone

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  14. #14
    TP-Insider neffets macht sich hier sehr viel Mühe Avatar von neffets
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    theObone hat recht. So funtktionieren die Schaltflächen nicht richtig. Mann muss einfach im Aktivbild ein Rechteck aufziehen und dadurch die "Reaktionsfläche" des Buttons bestimmen.
    Viele Grüße vom TP-Junior.
    @Matthias: Vielleicht solltest du dich erstmal mit den Grundlagen auseinandersetzen...*g*
    Geändert von neffets (24.05.2002 um 12:36 Uhr)

  15. #15
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