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Thema: attacheMovie / removeMovieClip + fade in/out

  1. #1
    TP-Veteran Elli macht sich hier sehr viel Mühe Avatar von Elli
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    attacheMovie / removeMovieClip + fade in/out

    Hi,

    wenn ich auf der Bühne einen MC habe mit Instanznamen, dann ist es kein
    Problem, diesen über die Transition-Class ein-, bzw. ausblenden zu lassen.
    Wie aber erreiche ich das, wenn ich den MC via attachMovie auf die Bühne
    hole und ihn beim RollOut wieder ausblenden lassen möchte?

    Code:
    import mx.transitions.Tween;
    import mx.transitions.easing.*;
    //eigentlicher fade in Vorgang - aber wie umschreiben?
    >>>>>>>>>>>> new Tween(bla, "_alpha", Strong.easeIn, 50, 0, 3, true);
    
    test.onRollOver = function() {
    	attachMovie("testbox","bla" , this.getNextHighestDepth(), {_x:620, _y:410});
    }
    
    test.onRollOut = function() {
    	bla.removeMovieClip();
    }
    Wäre über nen Tipp sehr dankbar!

    Gruß
    Elli
    Es gibt keinen Fortschritt ohne den Glauben an die Zukunft.
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  2. #2
    TP-Moderator Wanderratte lebt für das TP und seine User Wanderratte lebt für das TP und seine User Wanderratte lebt für das TP und seine User Wanderratte lebt für das TP und seine User Wanderratte lebt für das TP und seine User Wanderratte lebt für das TP und seine User Wanderratte lebt für das TP und seine User Avatar von Wanderratte
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    Hallo Elli,

    hier kommt deine Lösung
    PHP-Code:
    import mx.transitions.Tween;
    import mx.transitions.easing.*;
    test.onRollOver = function () {
        var 
    obj attachMovie ("testbox""bla"this.getNextHighestDepth (), {_x:100_y:100});
        new 
    Tween (obj"_alpha"Strong.easeIn0501true);
    };

    test.onRollOut = function () {
        
    bla.removeMovieClip ();
    }; 
    Gruß

    Wanderratte
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  3. #3
    TP-Veteran Elli macht sich hier sehr viel Mühe Avatar von Elli
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    Super, vielen Dank! Jetzt noch eins, wenn ich das Teil auch wieder ausblenden
    möchte. Imo verschwindet es einfach. Hatte mal sowas probiert, allerdings
    ohne Erfolg

    Code:
    test.onRollOut = function() {
    	new Tween (bla, "_alpha", Strong.easeOut, 0, 0, 1, true);
    	bla.removeMovieClip();
    }
    bzw. hatte ich anstatt bla obj drin. Beides wollte so nicht.
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  4. #4
    TP-Moderator Wanderratte lebt für das TP und seine User Wanderratte lebt für das TP und seine User Wanderratte lebt für das TP und seine User Wanderratte lebt für das TP und seine User Wanderratte lebt für das TP und seine User Wanderratte lebt für das TP und seine User Wanderratte lebt für das TP und seine User Avatar von Wanderratte
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    Hallo,

    hier ein Beispiel mit zwei Button

    PHP-Code:
    import mx.transitions.Tween;
    import mx.transitions.easing.*;
    MovieClip.prototype.alphaTween = function (al) {
        var 
    tween_handler:Tween = new Tween (this"_alpha"Strong.easeInthis._alphaal3true);
        
    tween_handler.onMotionFinished = function () {
            (
    this.obj._alpha<=0) ? this.obj.removeMovieClip () : "";
            
    trace (this.obj);
        };
    };
    test.onRollOver = function () {
        var 
    obj attachMovie ("testbox""bla"_root.getNextHighestDepth (), {_x:100_y:100});
        
    this.target obj;
        
    obj._alpha 0;
        
    obj.alphaTween (100);
    };

    test.onRollOut = function () {
        
    this.target.alphaTween (0);
    };
    test2.onRollOver = function () {
        var 
    obj attachMovie ("testbox""blubb"_root.getNextHighestDepth (), {_x:300_y:100});
        
    this.target obj;
        
    obj._alpha 0;
        
    obj.alphaTween (100);
    };

    test2.onRollOut = function () {
        
    this.target.alphaTween (0);
    }; 
    Gruß

    Wanderratte
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  5. #5
    TP-Veteran Elli macht sich hier sehr viel Mühe Avatar von Elli
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    Schluck, wollte ja "nur" ein Fenster ein und ausblenden Dass man daraus
    dann gleich so ne "Wissenschaft" machen kann Nein, wunderbar. Werde mir
    jetzt mal den Code zu Gemüte ziehen, um zumindest zu verstehen, warum
    für so eine Aktion doch so viel Code nötig ist.
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  6. #6
    TP-Veteran Elli macht sich hier sehr viel Mühe Avatar von Elli
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    Kann ich mit "MovieClip.prototype" eine globale Funktion erstellen? Da ich die
    Fenster jetzt doch erst via onRelease öffne (es sollen noch Links und so Sachen
    dazu), brauche ich auf jeder Box einen Close Button. Diesen als Schaltfläche
    zu erstellen und damit
    Code:
    on(release) {
        _parent.test.gotoAndPlay(16);
        this.alphaTween (0);
    }
    das Fenster wieder auszublenden, ist nicht das Thema. Mich würde halt
    interessieren, obs da nen vielleicht eleganteren Weg gibt > Func, die
    eben den MC "close_button" anspricht und die Box wieder ausfadet. Habs
    z.B. mit "bla.close_btn.onRelease..." probiert, aber der Button wird damit
    nicht erkannt.
    Last but not least: Angenommen, ich öffne über einen Button eine Box,
    dann kann ich diese ja über den besagten Button schließen. Zudem hätte
    ichs noch gerne so, dass sich dabei eine noch offene Box schließt. Wie könnte
    ich das am elegantesten anstellen, ohne jetzt bei jedem Button alle anderen
    Boxennamen aufführen zu müssen?
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  7. #7
    TP-Moderator Wanderratte lebt für das TP und seine User Wanderratte lebt für das TP und seine User Wanderratte lebt für das TP und seine User Wanderratte lebt für das TP und seine User Wanderratte lebt für das TP und seine User Wanderratte lebt für das TP und seine User Wanderratte lebt für das TP und seine User Avatar von Wanderratte
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    Hallo Elli,

    ein Prototype ist in dem Sinne schon global.
    Das hier löst schonmal dein Problem, wenn ein anderes Object aktiv ist.
    PHP-Code:
    import mx.transitions.Tween;
    import mx.transitions.easing.*;
    var 
    aktivMC:MovieClip;
    MovieClip.prototype.alphaTween = function (al) {
        var 
    tween_handler:Tween = new Tween (this"_alpha"Strong.easeInthis._alphaal3true);
        
    tween_handler.onMotionFinished = function () {
            (
    this.obj._alpha<=0) ? this.obj.removeMovieClip () : "";
            
    trace (this.obj);
        };
    };

    test.onRelease = function () {
        var 
    obj attachMovie ("testbox""bla"_root.getNextHighestDepth (), {_x:100_y:100});
        
    aktivMC.alphaTween (0);
        
    aktivMC obj;
        
    this.target obj;
        
    obj._alpha 0;
        
    obj.alphaTween (100);
    };
    test2.onRollOver = function () {
        var 
    obj attachMovie ("testbox""blubb"_root.getNextHighestDepth (), {_x:300_y:100});
        
    aktivMC.alphaTween (0);
        
    aktivMC obj;
        
    this.target obj;
        
    obj._alpha 0;
        
    obj.alphaTween (100);
    }; 
    dein Closebutton erstellst du dann so
    PHP-Code:
    on(release)
    {
        
    this._parent.alphaTween (0);

    Gruß

    Wanderratte
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  8. #8
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    Schon mal vielen Dank

    Noch ne Sache zu den aktiven Objekten. Imo habe ich nur eine Box zum
    Testen. Beim onRelease öffnet sich die Box, mit dem Schließen-Button
    wirds wieder geschlossen. Da ich den Close-Button auf die Box gesetzt habe,
    habe ich das _parent rausgenommen, denn ansonsten blendet er mir die
    ganze Bühne aus.
    Und das 2. Phänomen: wenn ich auf den Button erneut klicke, wird die Box
    ein und sofort wieder ausgeblendet. Erst, wenn ich diesen Teil auskommentiere >
    aktivMC = obj; ist dieser Effekt weg. Ne Idee, wodurch das verursacht werden
    könnte?
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    [JFK]

  9. #9
    TP-Moderator Wanderratte lebt für das TP und seine User Wanderratte lebt für das TP und seine User Wanderratte lebt für das TP und seine User Wanderratte lebt für das TP und seine User Wanderratte lebt für das TP und seine User Wanderratte lebt für das TP und seine User Wanderratte lebt für das TP und seine User Avatar von Wanderratte
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    ja durch einen Gedankenfehler von mir, ersetze mal
    aktivMC.alphaTween (0);
    durch das hier
    (aktivMC != obj)? aktivMC.alphaTween (0) : "";

    da ich den Aufbau deines Filmes nicht kenne, kommt es natürlich mal vor dass ich eine Pfadangabe falsch setze, wie zum Beispiel mit dem _parent
    Gruß

    Wanderratte
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  10. #10
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    Klasse, nun klappts

    Zu guter letzt happerts jetzt noch an einer Sache > aktiver Button-Status.
    Fährt man über nen Button, dann wird dieser aktiv dargestellt. onRollOut
    zeigt er sich wieder in seinem ursprünglichen Zustand. Eigentlich dachte ich,
    dass ich dann in das onRelease den Button auf aktiv schalten kann, allerdings
    wird wohl wieder die onRollOut zuletzt ausgeführt und der Button stellt sich
    wieder zurück :-/
    Daraufhin habe ich diesen Aufruf in die Box geschrieben, was auch soweit
    funzt. Den Button Zurücksetzen beim Klick auf den Close-Button ist auch
    kein Problem. Wo ich jetzt aber noch etwas hänge, ist dieser dynamische
    Teil. Sprich, wenn man einen anderen Button anklickt, dann schließt sich
    ja ebenfalls das aktive Fenster. Jetzt weiß ich einfach noch nicht, wie man
    hier auch noch den jeweils aktiven Button zurücksetzen kann?! Vielleicht
    kannst du mir hier noch auf die Sprünge helfen, wie einfach alle Buttons von
    btn_1 - btn_8 auf gotoAndStop(1) setzen kann? Merci
    Es gibt keinen Fortschritt ohne den Glauben an die Zukunft.
    [JFK]

  11. #11
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    meinst du es so?
    PHP-Code:
    var aktivBTN:MovieClip;
    bt_1.onRelease = function () {
        (
    aktivBTN != this) ? aktivBTN.gotoAndStop (1) : "";
        
    aktivBTN this;
    }; 
    Gruß

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  12. #12
    TP-Veteran Elli macht sich hier sehr viel Mühe Avatar von Elli
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    Tiptop! Könntest du das vielleicht noch ganz kurz kommentieren, was hier
    geschieht? Denn diese Art von Funktion braucht man doch häufiger
    Es gibt keinen Fortschritt ohne den Glauben an die Zukunft.
    [JFK]

  13. #13
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    Meinst du diese hier ?

    PHP-Code:
    //Deklaration einer Variable
    var aktivBTN:MovieClip;
    bt_1.onRelease = function () {
        
    //verkürzte IF-Abfrage, ist der Inhalt von der Var ungleich von Button, wird der Befehl ausgeführt
        
    (aktivBTN != this) ? aktivBTN.gotoAndStop (1) : "";
        
    //Schreibt in der Varibale den Pfad und Instanznamen des Aktiven Button
        //
        
    trace(this// ausgabe: _level0.bt_1;
        
    aktivBTN this;
    }; 
    Gruß

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  14. #14
    TP-Veteran Elli macht sich hier sehr viel Mühe Avatar von Elli
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    Ja, genau das meinte ich.

    Jetzt noch eine Frage bezüglich der Dateigröße. Ich habe im ersten Bild
    nur einen kleinen Preloader (8 KB) liegen und ein Logo (5 KB). Dennoch
    zeigt mir der Bandbreiten-Dialog über 64 KB an, die er im ersten Frame
    laden will. Erst im 2. erscheinen die Background-Grafik, sowie das AS
    zum attachen der Movies. Woran kann denn sowas liegen?
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    [JFK]

  15. #15
    TP-Moderator Wanderratte lebt für das TP und seine User Wanderratte lebt für das TP und seine User Wanderratte lebt für das TP und seine User Wanderratte lebt für das TP und seine User Wanderratte lebt für das TP und seine User Wanderratte lebt für das TP und seine User Wanderratte lebt für das TP und seine User Avatar von Wanderratte
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    Hallo,

    alle Objekte die in der Bibliothek verknüpft sind, werden auf dem ersten Schlüsselbild geladen und werden daher von keinem Preloader erfasst.
    Gruß

    Wanderratte
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