Hallo,
wenn du das Intro mit einem 3d Programm erstellst würde ich auf eine flv zurückgreifen und es streamen.
Die anderen Animationen genauso, man kann es gut über ein Menü steuern.
hallo,
arbeite an einem banner und bin am überlegen ob aufgrund der größe nicht streaming mittels FLV die ladezeiten verringert?
- ca. 800x300px
- integriertes menü
- ~40-60 sekunden intro animation (etwas aufwändiger, 3d objekte, glow effekte)
- weitere ähnliche animationen bei menüanwahl
animationen sollen möglichst ohne unterbrechung und lange ladezeiten ablaufen! dachte nun die animationen als verschachtelte swf-movieclips oder als video-stream einzubetten.
welche methode ist alles in allem effizienter im fall von längeren animationen?
Hallo,
wenn du das Intro mit einem 3d Programm erstellst würde ich auf eine flv zurückgreifen und es streamen.
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Gruß
Wanderratte
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4bugs
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danke, war auch mein gedanke.
was mich irritiert ist nur..
- 3d teile exportieren (swift3d)
- die animation zu einem ganzen swf zusammenfassen + alpha/glow-effekte (MMflash 8 )
- das swf in ein video umwandeln (capturing mit camtasia) - direkt als avi exportieren haut nicht hin (actionscript, verschachtelte MCs werden ignoriert); direkt swf->avi codieren auch nicht (video "ruckelt" und läuft nicht flüssig)
- das video in flv encodieren (flash 8 encoder)
- das flv als stream wiederum in das endgültige swf einfügen (MMflash 8 )
eine simplere abfolge scheint es nicht zu geben... ?
Hallo,
das ist alt Bekannt das AS und teilweise verschachtelte MCs nicht gehen.
Bei deine Konstelation kannst du das Streamen vergessen und lädst halt die SWFs zur Laufzeit ein.
Gruß
Wanderratte
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ok, aber welche swf-teilMC-größen kann ich dem user zumuten betreffend ladezeiten? wenn zwischendurch die animation immer wieder stehen bleibt, weil der nächste clip preloaded zerstört dass den flüssigen ablauf... einziger vorteil wäre, dass die gesamte größe im vergleich zu einem video-stream um einiges kleiner wäre...
animation wird ähnlich z.B. webdesigner http://www.adobe.com/products/photoshop/family/ (ohne avatar)
Die zumutbare Größe kann man nicht pauschal beantworten.
Es kommt halt auf die Zielgruppe an und ob die überwiegend DSL haben oder nicht.
Jenachdem wie die Filme aufgebaut sind, kannst du auch einen Teil erst laden und schon vorher abspielen, willst du auf nummer Sicher gehen musst du den ganzen Film einladen.
Bei deinem Beispiel sind es Videos die kann man wiederum Streamen allerdings benutzen sie dann auch andere Programme für solche Sachen.
Wenn Swift3d keine Videoexport zulässt hast du halt schlechte Karten, der Videoexport innerhalb von Flash ist mehr als mässig und funktioniert auch nur halbwegs vernünftig wenn alles auf der Timeline liegt.
Scripte und verschachtelte MCs, kannst du komplett vergessen.
Gruß
Wanderratte
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