Hallo,
mach mal in der "AS" Ebene auch ein start(); in das erste Frame
dann ein stop(); in das 30ste Frame. In Frame 31, legst du wieder ein start(); und gibst dem Frame einen Namen (engl.label) z.B. weiter. Auf dem letzten Frame dann wieder ein stop();.
in deinem dreh_mc, legst du im ersten Frame wieder ein start(); und auf dem letzten Frame dann
stop();
_root.gotoAndPlay("weiter");


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