Hallo,
erwartet die Klasse bei einem Aufruf eine Variable?
Wie bindest du die Klasse ein?
Hallo,
ich möchte eine Variable von der Zeitleiste an eine Klasse weitergeben.
Der Aufbau ist wie folgt:
Ich habe in der .fla Datei drei Frames.
Erster Frame:
Button mit Auswahl des Schwierigkeitsgrades (1 oder 2 oder 3)
Zweiter Frame:
Hier ist die Klasse als geichnamiger (leerer) MovieClip eingebunden.
Die Klasse enthält das komplette Spiel.
An diese Klasse soll der Schwierigkeitsgrad übergeben werden (1 oder 2 oder 3)
Dritter Frame:
Hier ist der gameover screen.
Wie kann ich den Schwierigkeitsgrad aus der Zeitleiste an die Klasse übergeben?
Komme hier nicht weiter - vielleicht kann mir von Euch jemand einen Tipp geben...
... vielen Dank im Voraus.
Gruß
T:-)M
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Nur ein toter Fisch schwimmt
mit dem Strom .....................
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Hallo,
erwartet die Klasse bei einem Aufruf eine Variable?
Wie bindest du die Klasse ein?
Gruß
Wanderratte
Gebildet ist,
wer weiß,
wo er findet,
was er nicht weiß.
4bugs
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Hallo Wanderratte,
vielen Dank für die schnelle Antwort.
Ich habe im ersten Frame der .fla einen Introscreen mit Auswahlbutton des Schwierigkeitsgrades, Infotext usw. AS ist im ersten Frame.
Diese Elemente möchte ich entfernt haben wenn das Spiel startet.
Deshalb habe ich für das Spiel den zweiten Frame gewählt.
Hier wird die Klasse über einen leeren MovieClip eingebunden.
ich habe einen leeren MC in die Bibliothek gelegt, mit meiner Klasse verknüpft
und dann in Frame zwei auf die Bühne gezogen.
Beim Gameover Frame soll das Spiel von der Bühne verschwinden (dritter Frame).
Gruß
T:-)M
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