Hallo zusammen...

Ich möchte sicherstellen, dass eine Animation erst dann startet, wenn ca. 10 % einer externen Soundatei geladen sind. Dazu muss ich das Ganze wohl mit getBytesloaded abfragen, weiß aber nicht wie.

Das wäre das eine und wenn ihr mir da helfen könntet, hätte ich schon ein großes Problem weniger.

Zum Zweiten wäre es nun schön, wenn die Animation stoppen würde, wenn aus irgendeinem Grund die Soundatei nicht weiter geladen wird oder das Laden kurzzeitig anhält und dann wieder weiter geht. Da weiß ich aber erst gar nicht ob das möglich ist. Ich verwende in dieser Datei AS 2.0.

Vielen Dank...
Boccia