dürfte nicht so sehr hinhaun. Poste mal die fla im 6er Format mit Beschreibung, was auf dem Button passieren soll._this._parent_parent.gotoAndPlay (2)
Ich schau mal rein, solbald ich zeit habe.
Hallihallo
bin das erste mal da..
Ich hab mir die Scriptbeispiele angesehn und die HelferschreibBeispiele..
Ich bin voll von Bewunderung!!!
Und schäme mich sehr mit meiner Frage...AAAlso ich würde gerne das mein Button zurückgeht!
Das heist ich hab zwar schon 100erte von Buttons gemacht aber immer nur mit dem einfachen gotoAndPlay(93); und so bin ich durch mc`s ,Masken und Buttons gewandert aber AS krieg ich nicht hin.
ein so peilnlichen Bsp: _this._parent_parent.gotoAndPlay (2)
ich sitz schon 1Woche dran ich kriegs nicht hin hab Abführungstriche,Instanznamen komische Funktionen gemacht-aber nix zu machen...
-bin schon in versagerlicher Stimmung-
dürfte nicht so sehr hinhaun. Poste mal die fla im 6er Format mit Beschreibung, was auf dem Button passieren soll._this._parent_parent.gotoAndPlay (2)
Ich schau mal rein, solbald ich zeit habe.
Schöne Grüße aus Thüringen
Stephan Page
Stell Dir vor, hier steht was und keiner liest es!! schon entdeckt?? F1 ist ne geile Taste
Ich beantworte keine E-Mails. Bitte alle Fragen ins Forum
schon gehört??? Das Internet ist voll, die lassen keinen mehr rein!!![]()
![]()
also ich weiß nun nicht, was du sagen willst....
poste doch einfach mal deine fla und beschreib das nochmal langsam und genau, was wo wie passieren soll.
gruß webcreate
Ich meine, stelle deine Flash-Datei hier mal als Anghang online. Dann kann ich mir sie Mal ankucken um dein Prob besser zu verstehen
Schöne Grüße aus Thüringen
Stephan Page
Stell Dir vor, hier steht was und keiner liest es!! schon entdeckt?? F1 ist ne geile Taste
Ich beantworte keine E-Mails. Bitte alle Fragen ins Forum
schon gehört??? Das Internet ist voll, die lassen keinen mehr rein!!![]()
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oh so schnell geht das hier
-gut ich hab mal schnell ne Bsp fla gemacht
und unten reingebatz eingepackt
-coole Idee die angegebenFlashseite hat Spass gemacht-am spitzenmässigsten is
die drehende alpha_ERDE!
Also mein Problem mal langsam..bin wohl so aufgeregt.
Also das BspFla zeigt(die andere war wahnsinnig lang und sehr sehr unübersichtlich-rot wie fla.icon werd-
Also ich möchte ein Button unten rechts
zurück zur root steuern.
Nur wie?
folgendes muss da rein
In der Anlage dann als flaPHP-Code:on(press) {
//so du gelbes Buttontier.geh zuFrame 2 auf der Root
_root.gotoAndPlay("1");
}
gruß webcreate
Sehe gerade, Du willst ja auf Frame 2
Dann halt
PHP-Code:on(press) {
//so du gelbes Buttontier.geh zuFrame 2 auf der Root
_root.gotoAndPlay("2");
}
hy webcreate-
DANKE!!!!
seh grad bist online..
also zum Anfang springt er aber....
nich auf frame 2 ,
ich hab dein script unten noch mal eingegeben und
- wenn ich noch 2Ebenen tiefer geh funzt es nicht mehr.?
tschuldige-aber ich freu mich trotzdem schon sehr das es schonmal zum Anfang springt-hoffentlich lunzt du hier noch mal vorbei..
Sondern wohin?
Also bei mir springt er auf das zweite Frame in der Szene 1 (_root) .
Sonst setzt mal zum Test anstatt von _root.gotoAndPlay ein _root.gotoAndStop und schalt über "Ansicht > BAndbreiten-Profiler" den Profiler ein, da siehst DU dann wo er stehen bleibt.
Und was heißt hier nun 2 Ebenen tiefer ??? Meinst Du nun das das MC tiefer verschachteln oder was? Ich versteh Dich da nicht so ganz... solltest Du über ICQ verfügen, kontaktier mich da mal, geht so bestimmt schneller.
Gruß webcreate
Hallo
Wenn du deine Filme verschachtelt hast, dann musst du auch Instanznamen vergeben.
Der Unterschied zwischen _parent und _root liegt dadrin
_parent = greift auf den MC zu. in dem das liegt
_root = mit _root steuerst du Filme die woander liegen, aber im gleichen Film.
In deinem Fall müßte es wohl
_root.instanzname.gotoAndPlay(2) heissen.
Nochmal zu _root. Es greift immer auf der Ebene Null. Das ist die Ebene die du siehst, wenn du Flash aufmachst und nun mußt du _rooten.
Am besten stellst du es dir wie in einem Win Ordner vor, in dem noch andere Ordner sind. Du mußt auch erst den obersten Ordner öffnen, bevor du an den unteren dran kommst und wenn du in dem Ordner noch einen Ordner hast mußt du ihn auch öffnen usw.
Also mußt du allen MC unter Eigenschaften einen Instanznamen geben, damit du sie Ansprechen kannst.
_root.film1.film2.anweisung
Gruß
Wanderratte
Gebildet ist,
wer weiß,
wo er findet,
was er nicht weiß.
4bugs
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hallo webcreater
Nun er geht zum Anfang .
Also ich hab ein Mc"1" auf eine grafik 0 (1.Zeitleiste/1.Frame)gemacht und in dem Mc 1 (2.Zeitleiste/1.Frame) wieder ein Mc2 (3Zeitleiste/1.Frame)..
nun will ich auf Mc2 (in der 3.Zeitleiste)
Btn machen die zu Mc1 (2Zeitleiste)
oder zur Grafik (1Zeitleiste) springen.
Also nach deinem Script könnte ja dann folgendes stehen :
Btn zur Mc1n (press) {
_root.gotoAndPlay("1");
}
und auf dem Btn der zu Mc2 springen soll : on press {
_root._MC1.gotoAndPlay(1) }
Aber das geht traurigerweise nicht..mhhmm
Es ist ja eigentlich nur ein" Spring-zur-anderen-Zeitleiste-btn" der solche Probleme macht, da ich den Syntax nicht weis..
Ich hab gestern noch was mit with gelesen aber ich will ja das mein Btn da bleibt wo er ist nur von einem Ort zum anderen ein springen lässt.
Leider hab ich kein ICQ-vielleicht auch besser so;-)
also bis denne
und schon mal danke für die Mühe!!!
liebe Grüße
weis auch nicht wie das runde Vieh da oben reingeblumst is..nun das is ein o von on :-)
Hallo Wanderratte
ahso Instanznamen und dan die absoluten Pfade oder die mami Sohn-Sache-danke is mir jetz einiges klarer..Danke.
Aber ähäm-schämerli-den Inztanznamen vergeb ich die in einen extra Frame auf der Zeitleiste auf die ich dann zurück spring?
Also bei meinem Btn der auf Mc2 springen soll (in der Mitte beschrieben)
müsste das script so heissen:
on press /
_root.Mc1.Mc2.gotoAndPlay (1);
}
Ich probiers gleich mal..
Also
on(press) {
_root._start.gotoAndPlay();
}
geht nicht.
start -is mein Instanzname für mein frame auf der 1. Zeitleiste
Buhuhuhu..was soll ich nur tun
So sollte es gehen, also _root.Mc1.Mc2.gotoAndPlay (1);
Und nicht sowas wie oben beschrieben _root._MC1.gotoAndPlay(1);
Ich würde nie ein MC so bennen, dass er vorne einen underscore hat.
Und wichtig ist es, dass Du dem MC einen Instanzennamen gibst, oder ihn in der Bib für AS exportierst, sonst ist der MC name nicht definiert.
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