hey!! wenn Du einen externen mc lädst, ersetz' am besten einen vorhandenen mc durch den neuen. dazu gibst Du bei den argumenten einfach den ziel-mc anstatt einer ebene an. der neue mc übernimmt alles, was skalierung, position etc angeht und natürlich auch die bezeichnung, die unter "instanz" für den "alten" mc steht. also mach' z.B. einen blinden rahmen als mc mit der richtigen grösse, den Du einfach "ziel" oder "dropzone" oder wie auch immer nennst. wenn Du den dann ersetzt, kannst Du den neuen mc einfach mit ziel.gotoAndPlay(2); ansprechen.


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