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Thema: Duplicate Movieclip Methode hinzufügen

  1. #1
    TP-Member medieninf macht alles soweit korrekt
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    Duplicate Movieclip Methode hinzufügen

    Hi,

    einen Movieclip will ich duplizieren. Soweit kein Problem. Der neue Clip soll aber eine gewisse Funktionalität haben, die der alte nicht hatte. Wenn ich auf den Originalclip klicke, wird dieser dupliziert. Den neuen Clip will ich aber unter anderem ziehen können per startDrag. Der "alte" auf den ich klicke soll diese Funktion nicht haben. Wie kann ich einem Clip eine neue Funktion hinzufügen. Oder sollte ich eher einen anderen Weg gehen?

  2. #2
    TP-Urgestein webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts Avatar von webcreate
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    Du gibst beim Duplizieren dem MC doch einen Namen, über diesen kannst du dem Duplikat doch auch Funktionen geben.
    Gruß Mark

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  3. #3
    TP-Member medieninf macht alles soweit korrekt
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    ...

    Das Problem ist, das ich für jeden duplizierten Clip die Funktion erstellen will und nicht jeden einzeln anspreche. Beispiel

    duplicateMovieClip (_root.kreis, "kreis"+vnr,0);

    jetzt soll jeder kreis1, kreis2 usw. die funktion bekommen

    aber

    "kreis"+vnr. oder kreis+vnr oder ähnliches funktioniert nicht um das Objekt anzusprechen

  4. #4
    TP-Urgestein webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts Avatar von webcreate
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    _root["kreis"+vnr].onRelease = function ()

    Sollte das mit diesem Syntax immer noch nicht gehen, solltest du mal deine FLA mit den Anfängen anhängen.
    Gruß Mark

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  5. #5
    TP-Member medieninf macht alles soweit korrekt
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    ...

    Werde ich mal probieren. Muss zwischen _root und [ ... ] kein Punkt? Und was für eine Notation ist das. Hab ich so noch nirgends gesehen? Hast du nähere Informationen dazu?

  6. #6
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    Nein, da darf kein Punkt zwischen.
    Das ist die Schreibweise für Arrays. Alle verschachtelten Elemente sind eigentlich nichts anderes als Arrays.
    Mehr Info kann ich dir dazu nicht geben.
    Gruß Mark

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  7. #7
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    Klappt aber neues Problem

    Hi,

    das funktioniert soweit. Das Problem ist, wenn ich meinen ersten Kreis bewegt habe und nochmal auf den "Duplizieren" Kreis drücke, wird der vorherige gelöscht, bzw. verschwindet vom Bildschirm. Habe mit den Debugger mal reingeschaut, der verschwindet wirklich, obwohl sich die Bezeichnung ändert...

    Was mache ich falsch?

    vnr=0;

    // Bei Klick auf Navigationskreis wird neuer Node angelegt
    _root.vertex.onPress=function()
    {
    ++vnr;
    // Duplikat zum Ziehen anlegen (selbe Koordinaten wie angeklickter Knoten)
    duplicateMovieClip (_root.vertex, "vertex"+vnr, _root.vertex_nav._x);
    //Position festlegen
    setProperty ("vertex"+vnr, _x, _root.vertex._x);
    setProperty ("vertex"+vnr, _y, _root.vertex._y);

    // Funktion zum Bewegen für einzelnen Knoten
    _root["vertex"+vnr].move =function(bool)
    {
    if(bool) { startDrag(this,true); } else { stopDrag();}
    }
    _root["vertex"+vnr].onPress=function() {this.move(1);}
    _root["vertex"+vnr].onRelease=function() {this.move(0);}




    } // end onPress VertexNavi

  8. #8
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    bitte die fla hochladen, wir haben nicht immer die zeit,hier alles nachzubauen ...
    Gruß Mark

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  9. #9
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    Die Fla

    Hier also die fla :-)
    Angehängte Dateien

  10. #10
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    Das hängt mit der Angabe der Stufe der duplizierten Elemente zusammen.
    _root.vertex_nav._x ist immer der selbe Wert, damit wird dann also das Element auf der existierenden Stufe ersetzte.
    duplicateMovieClip(_root.vertex, "vertex"+vnr, vnr);
    Und du hast das Problem nicht mehr. Mehr dazu findest du in der Hilfe zum Befehl.
    Gruß Mark

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  11. #11
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    hi

    Aber dann könnten sich die Clips doch überlaüppen, d.h. ein Kreis könnte den anderen verdecken? Dies will ich verhindern.

    Noch ne Frage. Ich will die Kreise die ich mir selbst wähle mit ner Linie verbinden. Was wäre da ein guter Ansatz zu ner Lösung?

  12. #12
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    Noch etwas zum Verbinden

    ich will wenn ich zwei Kreise ausgewählt habe (das dürfte kein Problem sein) diese Verbinden mit einer Linie oder ähnlichen. Meiner Meinung nach dürfte sich das etwas schwierig gestalten. Deshalb wäre ich über jede Antwort froh.

  13. #13
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    Sicher können sich die dann überlappen, immerhin arbeitet Flash Ebenenbasiert.
    Verhindern kannst du es mit einer Kollisionserkennung (hitTest) und einer entsprechenden Verschiebung.
    Linien zeichnen, klar geht das, einfach zeichnen lassen (lineTo).
    Eine Auswahl, da musst du die halt eine Auswahlfunktion schreiben, die die selektierten in ein Array aufnimmt und diese dann mit Linien verbinden lassen.
    Tipp zur Auswahl: EInmal klicken = markiert, nochmals klicken = demarkiert.
    Zur visuellen Kontrolle die Farbe der selektierten Elemente ändern lassen.

    Alles in Allem keine Kleinigekeit, aber machbar ...
    Gruß Mark

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