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Alt 05.02.2003, 11:27   #1
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Lucky Strike macht alles soweit korrekt

Error opening URL


ich muss so was dämliches mit flash machen obwohl es sich besser in php machen ließe

auf jeden fall ich soll per zufall nen spruch auslesen lassen.

die .split funktion gibts erst bei mx oder? weil da hab ich irgendnen fehler oder es liegt an flash5
gut dann hab ich was anderes gemacht. hab 5 txt dateien erstellt wo &Daten=Spruch drinsteht
die dateien heißen spruch1-bis 5
naja dann hab ich nen mc gemacht der folgendes beinhaltet

onClipEvent (enterFrame) {
Zufall = int(Math.random(6)+1);
Lade = String("spruch" + Zufall + ".txt")
}

das funktioniert soweit. aber was muss ich jetzt in den frame schreiben wo das dyntextfeld is damits angezeigt wird?
ich hab mir zwar texteinlesen tuts angesehen die ich auch verstanden hab nur hier häng ich irgendwo weil ich durcheinander komm.
naja bei meinen ca 50 versuchen kam dann mindestens ein fehler und der im topic steht war immer dabei
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Alt 05.02.2003, 13:34   #2
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Benutzerbild von gdav
 
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Ort: LE - the pure design of germany
gdav ist auf einem guten Weg
hi lucky luck,
nutze den code einfach wie folgt:
onClipEvent (enterFrame) {
Zufall = int(Math.random(6)+1);
loadVariables("spruch"+Zufall+".txt");
}
und dann hast du deine variable geladen
im selben MC machst du dann ein dynamisches Textfeld, dem du den variablen namen (also "Daten") gibst
gdav ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.02.2003, 14:06   #3
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Lucky Strike macht alles soweit korrekt
das is mal keine schlechte idee
wenn aber jemand noch rausfinden sollte wie ich die variable korrektübergebe wäres super

aber thx hast mir schonmal nen stückchen weitergeholfen

jetzt kommt die fehlermeldung:

Szene=Szene 1, Ebene=Ebene 1, Bild=1: Line 3: Falsche Anzahl von Parametern; bei loadVariablesNum wird zwischen 2 und 3 benötigt.
loadVariablesNum("spruch" + Zufall + ".txt");

auch wenn ich nur loadVariables schreib kommt das gleiche. wie kann ich den fehler beheben?

Geändert von Lucky Strike (05.02.2003 um 14:11 Uhr).
Lucky Strike ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.02.2003, 18:02   #4
TP-Supporter
 
Benutzerbild von gdav
 
Registriert seit: Nov 2002
Ort: LE - the pure design of germany
gdav ist auf einem guten Weg
sorry, hatte ich verpennt:

loadVariablesNum("spruch"+Zufall+".txt", 0);

so müsste es gehen
gdav ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.02.2003, 08:49   #5
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Registriert seit: Jan 2003
Lucky Strike macht alles soweit korrekt
naja ich habs jetzt anders gemacht... weil er hat mit der anderen methode die variablen net geladen.

also ich habs ins erste frame

Zufall = int(Math.random(6)+1);
loadVariablesNum("spruch"+Zufall+".txt", 0);

gebaut und dann erst ins dritte frame die textbox. (und ein stop gesetzt)

naja ich hab dann noch nen fehler gefunden und zwar steht im action script referenzhandbuch das random veraltet is und das man math.random nehmen soll. leider gibt math.random nur ne zahl von 0.0 bis 1.0 zurück. also kein wunder das es nicht funktioniert.

thx 4 help

Geändert von Lucky Strike (06.02.2003 um 08:54 Uhr).
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Alt 06.02.2003, 22:15   #6
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Benutzerbild von gdav
 
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gdav ist auf einem guten Weg
deswegen nutze ich nach wie vor noch die funktion RANDOM
gdav ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.02.2003, 13:33   #7
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Registriert seit: Jan 2003
Lucky Strike macht alles soweit korrekt
tja ich bin halt ein leichtgläubiger mensch und glaub das was im buch des herstellers steht. aber anscheinend hat macromedia schlechte übersetzter oder selbst keine ahnung von flash )
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