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Alt 04.12.2003, 06:49   #1
TP-Junior
 
Registriert seit: Dec 2003
Bisasam macht alles soweit korrekt

dynamischer Preloader / loadMovie


Hi all, bin seid einer Woche am Knobeln hab auch schon sämtliche Foren und Tutorials durchgeackert, aber ich komme einfach auf keinen Grünen Zweig.

Problem1: ich will einen dynamischen Preloader erstellen, um nicht jedesmal für ein swf-file einen eigenen zu schreiben.
Mein Problem genau: hier am PC klappt alles wunderbar, aber wenn ich die Files uppe, läuft der Preloader-swf und der Haupt-swf lädt, aber startet nicht. Erst wenn ich im I-Explorer auf "Aktualisieren klicke" läuft der Preloader + der Mainfilm
(File:test / Internet "Flashtest")

Problem2: mit loadMovie klappt am PC alles fein, aber übers internet lädt film 2 nicht (oder man sieht ihn einfach nicht)
(File:Alphahome-Mainmovie, about1-Film2 / Internet: click for Flash). Hab auch schon sämtliche loadmovie-varianten durch mit Zeil und ebene. Am Pcs geht es im I-Net nicht.

ich häng mal eben die files an.
Meine webpage: www.bschwager.de zum testen

wäre nett, wenn mir einer weiterhelfen könnte, so dass ich es verstehe.

Bisasam
Bisasam ist offline   Mit Zitat antworten


Alt 04.12.2003, 10:37   #2
TP-Supporter
 
Benutzerbild von gdav
 
Registriert seit: Nov 2002
Ort: LE - the pure design of germany
gdav ist auf einem guten Weg
moin,
im preloader-swf:

if(zielfilm.getBytesLoaded()==zielfilm.getBytesTotal()){
zielfilm.play()
};

im zuladenden film (zielfilm) im ersten frame
stop();
dann müsste es klappen.

mfg gdav
__________________
..::MfG GDAV::..

ps.:
flash lernt man nicht an einem tag, man kann auch nicht nur mal schnell in flash programmieren.

fragen und probleme sind deshalb gern willkommen.
aber nutzt bitte zuerst die suchfunktion,

denn wenn man 30 mal das selbe problem löst macht das auch keinen spass mehr

beachtet den sticky zur besseren übersicht:
Bsp:
[Flash MX] Frage
[Flash MX 04] Frage
gdav ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.12.2003, 20:44   #3
TP-Junior
 
Registriert seit: Dec 2003
Bisasam macht alles soweit korrekt
Hi, hab hier mal den Preloader-Actionskript aber der 2.Film startet nicht, ich find irgendwie den Fehler nicht.

Frame1
//Variable für Movieclip, hier wird später der Pfad dynamisch übergeben, falls loadMovie das unterstützt
var dynamic = "test2.swf";//

//Movieclip erzeugen + laden
movie1 = createEmptyMovieClip("movie1",1);
//Movieclip skalieren
movie1._x=0
movie1._y=0
movie1._width=100
movie1._height=100
//Movieclip laden
movie1.loadMovie(dynamic)

//Movieclip in den die Anzeige Textfelder geladen werden sollen
control = createEmptyMovieClip("control",2)
control._x = 0;
control._y = 0;
control._width =200
control._height =200
//Keine Ahnung deswegen die Textfelder erstmal auf _root lieber an den controlMovieclip hängen
//createTextField
_root.createTextField("Text1",3,5,5,100,100)
Text1.autosize = true
_root.createTextField("Text2",4,5,25,100,100)
Text2.autosize = true
_root.createTextField("Text3",5,5,45,100,100)
Text3.autosize = true

Frame3
//Movie anhalten,, warten bis er fertig geladen ist
movie1.stop();
movie1._visible = false;

//Textfelder beschreiben
Text1.Text = movie1.getBytesTotal() + " Bytes gesamt";
Text2.Text = movie1.getBytesLoaded() + " Bytes geladen";
Text3.Text = int(movie1.getBytesLoaded()*100/movie1.getBytesTotal()) + " Prozent";

//Abfrage ob der Film geladen wurde
if (prozent == "100 Prozent") {
_root.gotoAndPlay (5);
//hier jetzt den _root mit dem geladenen Film überschreiben
//var test = "irgendwas";
//_root.unloadMovie()
//_root = loadMovie("test2.swf")
}

Frame4
gotoAndPlay(3);
Frame5
movie1._visible=true;
movie1.play();
Text1.Text = "ready"


Obwohl der Film geladen wurde, springt der Film nicht weiter zu Frame5. Irgendwie merkwürdig.
Weis jemand zufällig, wie man mit der Methode loadMovie Variablen versendet. Soll mit get oder Post gehen, aber ka wie.

Soll später alles mal so aussehen:
Button click -> aktion loadMovie("preloader.swf", Variable zuladener Film)
Preloader lädt dann den Film und wird zu diesem also _root überschreiben.

In Frame1 würde ich gerne die Textfelder auf den 2 Movieclip anhängen um die Felder später nicht einzeln zu löschen.
irgendwie so mc.createEmptyTextfield(...)
geht aber nicht

naja ich probier mal weiter

Bisasam
Bisasam ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.12.2003, 20:47   #4
TP-Junior
 
Registriert seit: Dec 2003
Bisasam macht alles soweit korrekt
hrhrhr

soll natürlich:
if(Text3.Text == 100 Prozent) heissen

geht aber trotzdem nicht((
Also der preloader Movie geht jetzt schon weiter aber der neue Film wird nicht angezeigt

WEIL mann den neuen Movieclip erst in einem späteren Frame skalieren darf. Also keine Ahnung was Flash da mit dem Aktionskript macht, aber merkwürdig isses schon.
Apropo skalieren: ich mach einen leeren MC, und loade da den neuen Movie rein, der movieclip nimmt aber nicht die mase des alten an. Selbst wenn ich nachträglich den MC mit den gewünschten Werten skaliere, passt es trotzdem nicht.
Was bleibst is also von hand solange skalieren bis die gewünschten Formen passen

Genauso die arme debugger-funktion, wenn man da alla VS reingucken könnt, würde man solche fehler um einiges schneller finden.

Was den dynamischen Preloader angeht habe ich nun die schnauze voll:
globale variable bei onButton setzen,
dann über loadMovie(globaleVariabe, "dropzone") den Film laden.
dropzone.stop()
dropzone._visible=false
if (dropzone.getBytesLoaded()==dropzone.getBytesTotal()
{dropzone.play()}

===>> EIN Preloader um mehrere Filme zu laden
mehr dynamisch is leider nicht drin, es sei denn jemand findet sich, der mir erklärt, wie das mit der GET und/oder POST - Methode des loadMovie-Befehls funktioniert

mfg+schönes WE
Bisasam

Geändert von Bisasam (05.12.2003 um 23:47 Uhr).
Bisasam ist offline   Mit Zitat antworten
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