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Alt 02.03.2004, 21:15   #1
TP-Junior
 
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Tango macht alles soweit korrekt

nichtlinearer Linienaufbau in Flash 5


Hallo zusammen,

aus einer importierten Freehanddatei nach Flash 5 möchte ich nun gerne diese Datei animieren. Bei dieser Datei handelt es sich um ein Motorblockteil (der halt eben nicht nur gerade Linien hat).

Hierbei ist am Anfang die Bühne weiss und nach und nach baut sich dieses Teil auf bis es fertig zu sehen ist. So, als würde man es soeben zeichnen.

Ich habe bereits ein Linienaufbau über Pfade versucht allerdings vergebens und stosse gearde an meine Grenzen.

Ziel von mir, ist die bereits vorhandenen Linien aus der Grafik in Pfade umzuwandeln und an eben diesen die Linie aufbauen zu lassen. Ist denn so was in Flash 5 überhaupt möglich?

Für jede Antwort bin ich euch dankbar...

Viele Grüße

Tango

Beispiel der Freehandzeichnung:



Geändert von Tango (02.03.2004 um 21:27 Uhr).
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Alt 03.03.2004, 11:20   #2
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Benutzerbild von the0bone
 
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the0bone ist auf einem guten Weg
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Alt 03.03.2004, 15:03   #3
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Benutzerbild von hesa
 
Registriert seit: Jan 2004
Ort: hyannis
hesa macht alles soweit korrekt
ich sag dir gleich... das wird schwer... ich hab gerade ein ähnliches problem, bei dem sich linien langsam selbst zeichnen und sich verzweigen... aber das hab ich hingekriegt.... das was du vorhast, ist meiner meinung nach, wenn sich alle linien mit gleicher geschwindigkeit ausbreiten, unmöglich... wie gesagt meiner meinung nach... vorallem bei einem solchen komplexen bild...
kannst dir ja mal meins ansehen, is komplett mit as gemacht... und belastet jetzt schon jeden pc.... (linien werden immer langsamer...) http://www.hesaworld.com/website.swf
drück 2 mal abspielen um an die richte stelle zu kommen
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