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Alt 30.10.2001, 15:57   #1
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Registriert seit: May 2001
simpson1 macht alles soweit korrekt
Question

Probleme mit Bitmaps ?


Hallo,

ich habe ein paar Screenshoots gemacht und diese als Bitmap abgespeichert. Diese Bitmaps habe ich in Flash 5.0 importiert. Wenn ich versuche (kleine) Bitmaps in eine Schaltfläche umzuwandeln und dann den Flashfilm exportiere, schmieren diese unheimlich, obwohl ich sie nicht vergrößert habe (Pixelgrafik).

Das gleiche auch wenn ich Sie nicht als Schaltfläche umwandele.

Natürlich habe ich die jpeg-Qualität auf 100% gesetzt.

Was läuft falsh ?

Thanx für eure Hilfe,

simpson1
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Alt 30.10.2001, 16:03   #2
TP-Specialist
 
Benutzerbild von the0bone
 
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the0bone ist auf einem guten Weg
Eine Fla sagt mehr als tausend Worte! Bitte zeig uns, was du meinst!
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the0bone

Wissen ist Macht, nichts Wissen macht nichts!
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Alt 30.10.2001, 16:18   #3
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simpson1 macht alles soweit korrekt
Ja, haste recht.

Bitte nicht lachen:

http://www.schwingen-net.com/test/film.swf

Die Grafiken rechts sind Screenshoots aus Beos und halt einzeln gestückelt.
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Alt 30.10.2001, 16:20   #4
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simpson1 macht alles soweit korrekt
Kommentare zur bisherrigen Umsetzung und Anregungen sind auch gern willkommen.
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Alt 30.10.2001, 16:29   #5
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Registriert seit: Sep 2001
Ort: browntown
boom macht alles soweit korrekt
Thumbs up

hey!

erstmal: suuupergeil im ernst! die idee finde ich sehr klasse! (was für eeeendlose möglichkeiten...)

zu Deinem prob... was Du mit "schmieren" meinst, konnte ich im film leider nicht auf anhieb entdecken. evtl. meinst Du ja das anti-aliasing, was flash standartmässig macht. heisst buchstaben, vektoren und bitmaps werden alle geglättet. man kann das aber einstellen, ich glaube sogar für jeden einzelnen mc separat. check' flash-hilfe -> action-script-lexicon -> Q -> _quality da steht das ausführlich. wenn Du "MEDIUM" wählst, werden vektoren (also buchstaben und grafiken) geglättet, bitmaps (also pixelgrafiken) aber nicht. damit kann man eine "veränderung" von importierten bildern durch flash verhindern.

hoffe, das hilft... falls völlig am thema vorbei: sorry für den aufsatz
__________________
viele grüsse, boom.

alle coder sind erstaunt, wenn ihr kilometerzähler nicht von 0000099 auf 000009A springt...
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Alt 30.10.2001, 16:34   #6
TP-Member
 
Registriert seit: May 2001
simpson1 macht alles soweit korrekt
Ja, kann sein, dass es das ist. Aber schau dir das noch mal an und stelle den Browser auf maximieren.

Oder anders formuliert: Wir wollen das als Projektor auf CD brennen und verteilen und wenn dann jemand den Projektor auf maximieren stellt, haben wir die Kacke.

Danke für deinen Kommentar. Baut mich auf, dache nämlich, dass es scheisse ist.
simpson1 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.10.2001, 16:39   #7
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Benutzerbild von Thias
 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: Südwest-Deutschland mit Blick auf Basel
Thias macht alles soweit korrekt
vielleicht liegt es daran, dass der Film ansich kleiner ist, als dann die Auflösung selbst (der Browser scalliert dann den Film auf 1024x768 Pixel).
Ich würde wahrscheinlich die Sceenshots lediglich nehmen, um sie dann in Flash abzuzeichnen - bzw. ich würde versuchen ne Vektorgraphik daraus zu machen.
Grüsse
der Thias
__________________
Der Weg ist das Ziel
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Alt 30.10.2001, 16:42   #8
TP-Member
 
Registriert seit: May 2001
simpson1 macht alles soweit korrekt
nächste Frage: wie mach ich da eine Vektorgraifk draus ?
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Alt 30.10.2001, 16:46   #9
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Registriert seit: Sep 2001
Ort: browntown
boom macht alles soweit korrekt
äähhm.... willst Du vielleicht einen desktop machen, auf dem die icons immer gleich gross sind, egal, wie gross der user die "arbeitsfläche" zieht? dann würde ich das als ein sehr grosses flash machen, was in einer html-datei steckt. dann ist's zwar wieder browserbasiert, aber mit javascript kannste ja alles unnötige von dem fenster ausschalten... (bis auf die scrollbalken...) bietet Dir auch viel geilere möglichkeiten für Dein virtuelles betriebssystem... dann kannste da die auflösung verändern, indem Du alles per knopfdruck in _xscale und_yscale veränderst flash macht dann antialiasing, und es sieht wieder gut aus leider aber browser- und flash5-abhängig... (installationsdateien von netscape 4+ und flash5 auf die cd und ab dafür ) naja, meiner meinung nach macht flash html-basiert mehr sinn als flash-standalone...
__________________
viele grüsse, boom.

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Alt 30.10.2001, 16:48   #10
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Registriert seit: Aug 2001
Ort: Südwest-Deutschland mit Blick auf Basel
Thias macht alles soweit korrekt
entweder mit CorelTracer (bei CorelDraw mit dabei) oder du legst das Bitmap auf eine Ebene und dann zeichnest du auf der Ebene darüber einfach die Linien nach und füllst dann die Flächen.
Ich würde wahrscheinlich zweiteres machen
__________________
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Alt 30.10.2001, 16:49   #11
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Registriert seit: May 2001
simpson1 macht alles soweit korrekt
nee, wir wollen da einen Projektor (*.exe) draus machen. Ohne Browser. Gleichzeitg kommt auf die CD aber der Flash-Player.

Gibts eigentlich einen Befehl in Flash der checkt, ob das Plugin installiert ist und das gegebenfalls von der CD installiert. Ohne ins Internet zu gehen ?
simpson1 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.10.2001, 16:57   #12
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Benutzerbild von Thias
 
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Thias macht alles soweit korrekt
beim Projektor brauchst du meines Wissens kein PlugIn. Falls ich mit meiner Aussage falsch liege, dann berichtigt mich bitte
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Alt 30.10.2001, 17:48   #13
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Ort: earth?
newbiest ist auf einem guten Weg
Zitat:
Original geschrieben von Thias
entweder mit CorelTracer (bei CorelDraw mit dabei) oder du legst das Bitmap auf eine Ebene und dann zeichnest du auf der Ebene darüber einfach die Linien nach und füllst dann die Flächen.
Ich würde wahrscheinlich zweiteres machen
---> äh... , also in F4 gibt´s unter "Modifizieren" -> "Bitmap nachzeichnen". Tu dies, und Du hast sofort und einfach eine Vektorgrafik.

greets,

PS: Zum Abspielen des Projektors muß der Player am User-Rechner installiert sein, nicht?
__________________
*newbiest*
The first problem was understanding how standards work. The second, getting them to work in standards-compliant browsers. ©ALA

>> Antwort finden im TP << >> schöner posten im TP <<
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Alt 30.10.2001, 18:13   #14
TP-Supporter
 
Benutzerbild von Thias
 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: Südwest-Deutschland mit Blick auf Basel
Thias macht alles soweit korrekt
@newbiest: wenn du eine einfache Pixel-Graphik so umwandelst, dann ist es kein Thema, aber wenn es dann etwas genauer sein muss (auch bei kleinen Graphiken), würde ich es nicht machen, da es:
a) ungenau werden kann
b) das Bild eventuell sehr gross werden kann

wegen des Projektors dachte ich, dass es gerade das spassige daran wäre, dass man den Player nicht installiert haben muss, sonst wäre ein swf ja das gleiche nur kleiner
__________________
Der Weg ist das Ziel
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Alt 30.10.2001, 18:29   #15
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Registriert seit: May 2001
simpson1 macht alles soweit korrekt
maaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaany thanx !

Ich danke euch allen für eure Hilfe. Newbiest hatte den schlagenden Post! Danke Newbiest

Ich hab das Bitmap mit "Bitmap nachzeichnen" mit Farbschwelle "1", kleinste Fläche "1 Pixel", Kurvenanpassung: "Pixel" und Kantenschwelle: "viele Pixel" in eine Vektor verwandelt und bingo.

Den Unterscheid könnt Ihr unter http://www.schwingen-net.com/test/film.swf sehen. Home und Projekte sind Vektoren, der Rest nicht.

Maaany Thanx.

Jetzt ist noch die Projektorfrage offen. Also ich glaube nicht das die Windose den Projector mitliefert. Daher denke ich: installieren. Dies sind man schon daran, dass eine Verknüpfung im Startmenü unter Macromediea Flash X angelegt wird.

Oder bin auf dem Holzweg ?

Was ist mit dem Checkteil ?
simpson1 ist offline   Mit Zitat antworten
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