also...
du kannst z.B. _xscale einen festen wert geben, z.B. so:
_xscale=200;
bewirkt, dass irgendetwas doppelt so breit wird.
dann kannst du _xscale einen dynamischen Wert vergeben, indem du z.B. eine Formel den neuen Wert ausrechnen lässt. Die bestimmt dann wie das aufzoomen aussieht:
_xscale=Formel;
Diese Formel haben wir hier bei deinem Beispiel auf der rechten Seite (fett dargestellt):
_xscale =
_xscale + (200 - _xscale)/6
Was diese Formel bewirkt, habe ich dir schon erklärt.
übrigens, wenn _xscale vorher nicht anders definiert wird, hat es immer den Anfangswert 100. Du musst dir das so vorstellen wie EIN Auto. Also 100% vom Auto. Wenn ich das Auto doppelt so groß darstelle, habe ich zweidimensional gesehen 200% vom Auto.
Jetzt alle Fragen geklärt? Ansonsten frag ruhig weiter. Die Nacht ist noch lang.
