Hi,
wie schon erwähnt will ich ein Online-Rollenspiel-Game mit Flash, PHP und MySQL realisieren, dazu brauche ich ja nahezu dauernd die Datenbank.
zB:
wenn ein Kampf entsteht werden passende Gegner zufällig (Anzahl 1-3) ins Spiel gebracht, dazu brauche ich:
- die Daten (Leben, Stärke) der Monster
- die Daten (id) deren Gegenstände die man bekommen kann
- die Angriffe die sie zufällig ausführen
- die Wirkung dieser Angriffe
und das ganze auch noch vom Helden.
Massig Daten also

, wie kann ich es machen das ich nicht ständig dafür loadVariables() nutzen und alles noch in ein Array schreiben muss (wo liegt eigentlich die Grenze von Arrays und Variablenanzahl bei Flash?).
Ich habe mal was von Socket gehört, aber keine Ahnung wie ich damit arbeite.
Hat einer ne Idee?