getreidemuehlen
-


Hinweise


Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Thema durchsuchen Thema bewerten
Alt 29.11.2005, 01:17   #1
TP-Senior
 
Benutzerbild von jason voorhees
 
Registriert seit: Nov 2004
jason voorhees macht sich hier sehr viel Mühe

[MX,8] Regentropfen-Einschlag definieren


Hallo,
ich habe mal wieder ein neues Projekt, und komme nicht so recht weiter.
Ich möchte es auf einem Foto regnen lassen.
Das bisher beste Script (Anhang) hat jedoch für mich den Nachteil, dass ich ihn nicht so konfigurieren kann
wie ich es brauche. Nachdem ich einfach zu lange ohne
Ergebnis gefummelt habe, brauche ich wohl doch wieder euren Rat.

Wo im Script kann ich den "Einschlag" einstellen und was muss ich tun, damit ich einen richtigen Schauer erzeuge.
Das umschreiben der einzelnen Werte hatte nämlich leider keine optische Auswirkung gezeigt

Das Beispiel im Anhang zeigt z.B. scheinbar einen genau angepassten Einschlag der Tropfen mit dem Hintergrundbild.
Also muss ja irgendwie gehen.
(Bestimmt mach ich mich doch wieder lächerlich... )

Vielleicht hat ja einer die Muße reinzugucken
Angehängte Dateien
Dateityp: zip Rain_in_-Valery_C-8745.zip (846,6 KB, 37x aufgerufen)
__________________
Ich kämpfe mit Flash Pro 8
jason voorhees ist offline   Mit Zitat antworten


Alt 01.12.2005, 11:51   #2
TP-Senior
 
Benutzerbild von jason voorhees
 
Registriert seit: Nov 2004
jason voorhees macht sich hier sehr viel Mühe
Ok, das erste Problem habe ich selbst herausgefunden.
Ich hätte dennoch kleine Bitten.
Kann mir jemand erklären, wie dieser Film funktioniert?

Ich kann zum Beispiel nicht nachvollziehen, warum es mc's gibt, die "q1" bis "q4" und "gota1" benannt sind, aber nicht in der Bibliothek auftauchen sondern nur dessen Inhalt.
Ich möchte gern noch mehr Regenquellen erzeugen, weiß aber nicht wie.

Dann ist der Film für Player 6 und AS 1. Wenn ich das unter Flash 8 laufen lassen möchte, muss ich das vermutlich in AS 2 umwandeln. Reicht es da einfach bei der VÖ das Skript auf AS 2 zu stellen? Kann AS2 AS1 darstellen?
Ein erster Versuch hat nämlich nicht geklappt.

Richtig super wäre auch, wenn mir jemand erklären könnte, was das hier macht
PHP-Code:
n=n+1;
if(
n>80){
    
brake;
    
n=0
    

Vielen Dank im voraus!
__________________
Ich kämpfe mit Flash Pro 8
jason voorhees ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.12.2005, 19:37   #3
TP-Senior
 
Benutzerbild von jason voorhees
 
Registriert seit: Nov 2004
jason voorhees macht sich hier sehr viel Mühe
Na mein Regetropfen-Problem scheint heir nicht so gut anzukommen

Aber kann mir wenigstens jemand sagen, warum die Regentropfen nicht durch eine darüberliegende Ebene verdeckt werden können? (siehe Anhang)
Das wäre echt nett. Alles andere ist egal...

Dankeschön
Angehängte Dateien
Dateityp: zip Kopie von Rain_problem.zip (23,8 KB, 17x aufgerufen)
__________________
Ich kämpfe mit Flash Pro 8
jason voorhees ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.12.2005, 11:14   #4
TP-Senior
 
Benutzerbild von oldmanjo
 
Registriert seit: Sep 2003
Ort: Stuttgart
oldmanjo ist auf einem guten Weg
Thumbs up

Zitat:
Zitat von jason voorhees
Na mein Regetropfen-Problem scheint heir nicht so gut anzukommen

Aber kann mir wenigstens jemand sagen, warum die Regentropfen nicht durch eine darüberliegende Ebene verdeckt werden können? (siehe Anhang)
Das wäre echt nett. Alles andere ist egal...

Dankeschön
Hallo jason voorhees,
ich habe mir die MX - Version angesehn. (Flash ist mir zu teuer.

1.
Den Regen hinter eine Blende legen:
Erstelle eine neue oberste Ebene in der Zeitleiste.
Ziehe einen gefüllten Rahmen über das Bild.
Drücke F8 und mache einen MC daraus den Du "blende" nennst.
In das erste Bild auf der Hauptzeitleiste schreibe: duplicateMovieClip ( "blende", "blende" ,1000);
Markiere die Blende und gebe ihr in den Eigenschaften den Namen "blende"
(hier greife ich auf diese Sytax zurück, weil verwirrungsfreier für Dich und kopierbar aus Rain1)
Juck !

2. Zum Zähler "n" :
Der Regen fällt in 4 hintereinander gestaffelten Ebenen, damit der Eindruck von räumlicher Tiefe entsteht.
So sind die Tropfen in der mauernahen Fallebene kleiner als die Tropfen im Vordergrund. (Rain1 bis Rain4)
Immer aber ist der UrsprungsMC der selbe.
Schaue Dir sym 1 bis sym 5 in der Bibliothek mit der Option "Bearbeiten" an.
Es fallen 80 Tropfen pro Fallebene, dann beginnt der Zähler von vorn. Erhöhst Du diesen Zähler, fallen mehr
Tropfen. Für den Betrachter allerdings nicht genau sichtbar, weil der Fall der Tropfen mit dem Einschlag
auf das Wasser ja endet. Deshalb hat der Entwickler den Zähler wieder auf Null gesetzt und alles beginnt von vorn.

3. Die Namen "q1 bis q5":
die Namen werden in den Aktionen erst vergeben und durch den Zähler "n" verändert, die MC duplizieren
also immer bezogen auf den Vorgängernamen selbst. Es gibt also während des Abspielens ein MC q123 als auch einen MC q479.
Diese MC werden von Flaash in Ebenen "gerechnet", wobei diese Ebenen nichts mit den Zeitleistenebenen zu tun haben. Im

Höchstfall also Ebene 80.
Deshalb habe ich für die Blende die Ebene 1000 gewählt, die ja auf jeden Fall über allem Anderen liegt.

4. Regenschauer:
Du kannst Ebenen (Bilder) kopieren und in neu erstellte Ebenen (Bilder) einfügen. Hierzu mußt Du dann
die Werte für den Beginn des Tropfenfalles verändern.
Und da spiele einfach mal ein wenig herum.
Ich mußte es ja auch.
Viel Spaß.
__________________
Gruß
oldman
oldblog
oldmanjo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.12.2005, 14:19   #5
TP-Senior
 
Benutzerbild von jason voorhees
 
Registriert seit: Nov 2004
jason voorhees macht sich hier sehr viel Mühe
Vielen, vielen, vielen und vielen Dank!!

Jetzt habe ich es endlich begriffen. Und deine Lösung funktioniert auch.
Obwohl ich mich jetzt seit geraumer Zeit mit Flash befasse, kommt man einfach nicht immer auf die einfachsten Lösungen
(wie die Ebene zu kopieren - Hatte immer versucht die mc's zu verwenden). Bei so einem umfangreichen Programm mit
so vielen Workarounds sieht man dem Wald vor lauter Bäumen nicht.
Aber das ist jetzt hängen geblieben!

Danke für eine schlaflose Nacht weniger

Grüße.
__________________
Ich kämpfe mit Flash Pro 8
jason voorhees ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

  Aktuelles Thema
  TP Hilfe Forum > Web-Editoren & Coding > Flash
[MX,8] Regentropfen-Einschlag definieren [MX,8] Regentropfen-Einschlag definieren
« Bilder Gallerie mit Movie preview - Sound Problem ! | Flash 5 Download »

Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 
Themen-Optionen Thema durchsuchen
Thema durchsuchen:

Erweiterte Suche
Thema bewerten
Thema bewerten:

Forumregeln
Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are an
Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 05:23 Uhr.

Powered by: vBulletin Version 3.7 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd. / Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.2.0 ©2008, Crawlability, Inc.
Traum-Projekt.com | Suchen | Archiv | Impressum | Kontakt | | | Nach oben |



1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67