Willkommen im TP-Hilfe-Forum! Dies ist ein Forum zu den Themen Photoshop, Dreamweaver, Flash, Selbständigkeit und mehr, in dem Du Hilfe, Anleitung oder eine Lösung zu Deinen Problemen erhältst.
Aktuell bist Du in unseren Foren als Gast mit reinen Leserechten unterwegs. Wenn Du Dich registrierst, kannst Du eigene Themen verfassen, deine Frage stellen und privat mit anderen TPlern kommunizieren. Weitere Foren werden zugänglich, und Du wirst – falls gewünscht – per Mail über neue Beiträge informiert. Die Registrierung ist schnell und kostenlos. Sollten bei der Registrierung Fragen auftauchen, reicht ein Klick in unsere Hilfe - Häufig gestellte Fragen oder eine kurze Mitteilung an das Support-Team.
Stiftwerkzeug - Ankerpunkte werden einfach von Flash gesetzt..
Hallo!
Ich habe mit dem Stiftwerkzeug einen Pfad erstellt und will so wenig Ankerpunkte wie möglich verwenden. Flash setzt aber automatisch eigene Ankerpunkte auf meinen Pfad. Wie stellt man das ab?
__________________
Suchen, lesen und wenns immer noch nicht klar ist, posten
Wie meinst du das, dass Flash selber Ankerpunkte setzt?
Es werden mit dem Stiftwerkzeug (P) doch nur die Anker gesetzt, die du erzeugst.
Zeig doch mal ein Bsp. und mit welcher Version arbeitest du?
beispiel ist schwiedrig.. Ich arbeite mit MX 2004.. Ich mein das so:
Ich erstelle z.B. Ein Herz. Wenn ich jetzt beispielsweise 6 Pinkte dafür setze und die Kurven des Herzes ziehe setzt er mir zwichen meinen 2 Punten die dann die Kurve formen einen weiteren punkt auf die Mitte der Strecke
__________________
Suchen, lesen und wenns immer noch nicht klar ist, posten
Ahhhh, tja, dass ist ja auch normal, da du mit dem flaschen Werkzeug arbeitest.
Das ist aber in eigentlich allen Vektorprogrammen auch so.
Wenn du nun einen Anker verschieben willst, oder die Rundungen ändern willst, musst du mit dem Werkzeug Unterauswahl (A) arbeiten. Klicke damit auf den Pfad und du siehst die Anker, klicke auf einen Anker und du siehst die Griffel, mit denen du die Kurve verändern kannst.
Wenn du mit dem Auswahlwerkzeug (V) arbeitest, erweiterst du durch das ziehen den Pfad und dabei müssen nunmal Ankerpunkte hinzugefügt werden.
das mach ich doch! Ich benutze natürlich das unterauswahl wekzeug.. Ich ziehe eine Kurve und er setzt beliebig Punkte ein.. Ich hab ne Form die soll maximal 8 Ankerpunkte haben.. Ich bearbeite an der einen Seite den Pfad und gehe ihn dann stück für stück ab.. dabei Lösche ich alle überflüssigen Punkte . Wenn ich dann nachher wieder an die Stelle komme wo ich einen Punkt gelöscht habe ist dort wieder einer.. den hat Flash da einfach hingesetzt.. aber ich will nur die punkte haben, die ich gesetzt hab...
__________________
Suchen, lesen und wenns immer noch nicht klar ist, posten
Kann ich leider nicht reproduzieren. Ich habe eine Form aus 6 Punkten (Anhang1).
Wenn ich nun eine Kurve über die Griffels änder (Anhang2), habe ich immer noch 6 Punkte (Anhang3).
So: Bild eins: Maus ist auf zu löschendem Punkt.
Bild zwei: Im roten kreis ist der neue Punkt, der erscheint, wenn ich den ersten Punkt auf bild eins lösche...
__________________
Suchen, lesen und wenns immer noch nicht klar ist, posten
Womit löscht du die Punkte denn? Also ich nutze zum löschen das Stiftwerkzeug und dann werden bei mir keine Punkte hinzugefügt, wie gesagt, ich kann deine Schritte nicht reproduzieren.
wie löschst du denn mit dem Stiftwerkzeug? Wenn ich einen Punkt löschen möchte markiere ich ihn mit dem weißen pfeil und drücke entfernen.. ach ja.. aber danke für deine Mühe
__________________
Suchen, lesen und wenns immer noch nicht klar ist, posten
So löschen Sie einen Ankerpunkt:
Wenn Sie einen Eckpunkt löschen möchten, klicken Sie ihn mit dem Stiftwerkzeug an.
Wenn Sie einen Kurvenpunkt löschen möchten, klicken Sie ihn mit dem Stiftwerkzeug zwei Mal an. (Beim ersten Mausklick wird der Kurvenpunkt in einen Eckpunkt umgewandelt und beim zweiten Mausklick gelöscht.)
Markieren Sie den Punkt mit dem Unterauswahlwerkzeug, und drücken Sie die Taste <Entf>.
Aber selber nach deiner Methode ist bei mir der Punkt dann weg!