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23.12.2005, 14:14
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#16
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TP-Specialist
Registriert seit: Nov 2003
Ort: Wien
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Zitat:
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Zitat von christoph_mz
Hi Hausmeister,
super, so ungefähr hatte ich mir das vorgestellt! Mit welchem Programm hast du das gemacht?
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was, die grafiken?
cinema4D, ich würde mir die demo runterladen und das mal versuchen, aber ich sags gleich, es wird nicht leicht am anfang..
das coden kannst du sogar mit dem editor machen - wenn du's kannst..
__________________
deviantart.com
"Das schwächere Geschlecht ist das stärkere wegen der Schwäche des stärkeren für das schwächere." - Greta Garbo
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23.12.2005, 14:35
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#17
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TP-Moderator
Registriert seit: Jan 2005
Ort: Düsseldorf
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Oder Blender. Das Gimp unter den 3D-Programmen. 
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23.12.2005, 14:43
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#18
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TP-Urgestein
Registriert seit: Nov 2003
Ort: NRW
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Also bei dem Globus würd ich mich garnicht so abmühen, ich würd da, wie schon gesagt, auf Flash gehen.
Und damit ist es recht easy.
Beispiel Hat nun nur nen RollOver-Effekt, aber man kan das genau so gut verlinken.
Edit:
Fast vergessen, das Ganze beruht hierauf
Geändert von webcreate (23.12.2005 um 14:45 Uhr).
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23.12.2005, 14:57
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#19
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TP-Specialist
Registriert seit: Nov 2004
Ort: Die Insel in Europa die aus Europa erst Europa macht _________________________ Nähe Lenzburg
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Ist der Flashkit eigenständig oder braucht man MM-Flash auch?
__________________
[321 Name="Joe"]
wie immer, lieber gleich mit notepad, dem Editor meines Vertrauens
[/321]
use my HTML-Tester
Motto'06: Mut zur deutschen Sprache!
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23.12.2005, 15:03
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#20
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TP-Urgestein
Registriert seit: Nov 2003
Ort: NRW
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Flashkit ist nur eine Sammlung von Movies, Sound, Tuts usw. für Flash.
MM-Flash benötigt man weiterhin, da man von dort nur eine fla bekommt, die man sich anschauen, bzw. bearbeiten kann.
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25.12.2005, 14:41
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#21
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TP-Junior
Registriert seit: Dec 2005
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hallo Weihnachtsmänner und -frauen,
das waren ja wirklich reiche Gaben bisher! Also vielen Dank! Ich setze mich jetzt an Blender, denn ich hätte es schon ganz gern 3d, und Blender wird ja viel gelobt, nachdem was ich bisher herausfinden konnte. Mal sehen, ob ich meine Weltkugelkugel bzw. einzelne Bereiche darauf dann auch wie geplant zu Textfeldern verlinken kann. Und ob ich die Kugel anfassen & bewegen kann. Bin gespannt. Und freue mich weiterhin über jeden Tipp, jede Anregung!
Dann feiert mal schön, eigentlich wollte ich jetzt joggen, um die Weihnachts-Gans und die Marzipankugeln im Zaum zu halten, aber jetzt ist der Blender dran!
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25.12.2005, 14:56
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#22
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TP-Specialist
Registriert seit: May 2005
Ort: Bad Saulgau
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Zitat:
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Ich setze mich jetzt an Blender, denn ich hätte es schon ganz gern 3d, und Blender wird ja viel gelobt, nachdem was ich bisher herausfinden konnte.
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Verzeih' mir, wenn ich dich jetzt verwirre. Aber ich kenne Blender und ich glaube, dass du mit Milkshape schneller zu deinem Ergebnis kommst. Eine Kugel erstelen geht da wirklich Easy - anschließend Material (Welttextur) draufknallen - fertig!
Tutorial folgt, wenn du willst
EDIT: Schöne Arbeit, webcreate! 
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25.12.2005, 16:01
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#23
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TP-Junior
Registriert seit: Dec 2005
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Hi Juice,
ab mir gerade Milkshape angeguckt und das scheint für meine Zwecke tatsächlich geeigneter. Tutorial hab ich schon, von pierre-kretschmer.de
Also: Kugel machen, Weltkarte drauf, müsste ja zu schaffen sein.
Weißt du, ob ich mit dem Programm später auch die Links plazieren kann und das Ding beweglich bekomme?
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