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Ort: Die Insel in Europa die aus Europa erst Europa macht _________________________ Nähe Lenzburg
Farbwidergabe
Um paar Linien zu ziehen, verwendete ich eine 1x1 Pixel-Grafik in der gewünschten Farbe, die ich dann strecke.
horizontal <img src="line.gif" width="475" height="2" ...> gibt die Farbe gut wider,
jedoch wird
vertikal <img src="line.gif" width="2" height="475" ...> zu dunkel widergegeben.
wird ein .jpg verwendet, ist das Ergebnis dasselbe! (IE und FF)
Optische Täuschung? - Grafikkarte? - Rendering des Browsers?
Würdet ihr bitte mal das Beispiel anschaun? Danke!
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[321 Name="Joe"]
wie immer, lieber gleich mit notepad, dem Editor meines Vertrauens
[/321]
Mich verwirrt nur, dass der Pixel 807 bytes groß ist. Unter PS optimiert sinds 43 bytes. (Anhang)
Das hat zwar keine Auswirkungen auf die Ladezeiten, ist aber schicker.
Zitat:
Zitat von 321
Optische Täuschung?
möglich wärs.
Zur Not: Screenshot machen und nachmessen.
Am CRT ergibt sich präzise der von dir beschriebene Fehl-Farbeindruck. Am TFT nicht nachvollziehbar. Hängt wohl damit zusammen, dass beim CRT durch Ungenauigkeiten des Elektronenstrahls immer auch angrenzende Bereiche mitleuchten. Und die Farbpixelmaske scheint vertikal und horizontal nicht gleich auf diese Streuungen zu reagieren.
das liegt am TFT:
jedes pixel besteht aus einem roten, grünen und blauen leuchtpunkt. somit besteht ein pixel eigentlich aus 3 unterschiedlichen bildpunkten, die nebeneinander angeordnet sind - damit werden dann die farben gemischt. ist es bei deiner farbe nicht erforderlich, dass der linke bzw rechte der 3 pixelpuntke nicht leuchten muss, leuchtet er auch nicht - bei horizontaler darstellung kein problem, ist der balken halt mal 1/3 pixel länger oder kürzer. bei einer vertikalen linie fällt dieser unterschied jedoch (prozentual) viel gravierender ins gewicht, woraus diese verfälschung erfolgt!
Ort: Die Insel in Europa die aus Europa erst Europa macht _________________________ Nähe Lenzburg
Hi, danke, sehr gute Erklärung!
Dachte immer, dass die drei Farben auf den genau gleichen Punkt (des Pixels) projeziert würden. War wohl nur bei den Röhren-Monitoren so.
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[321 Name="Joe"]
wie immer, lieber gleich mit notepad, dem Editor meines Vertrauens
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