Zitat:
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Zitat von Siza
habe die datei ja gedownloaded aber ich aknn die net mit c4d öffnen
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...dann hast Du eine ältere Version.
Wenn Du das Tut durchmachst, dann hast Du am Ende zwei verformte Kugeln,
eine über den ExplosionsFx Deformer und eine manuell über Magnet verzerrte.
Nun nimmst Du einfach einen Volumen Shader (unten im Materialmanager unter
Datei-Shader ->Danel (in der Datei ist es noch der bhodinut Shader Danel) und
fummelst ein bisschen an der Farbe rum, dann noch mal das Gleiche mit einer
anderen Farbe (hier nämlich rot und blau)
Diese ziehst Du einfach auf die Kugeln...fettich!
erklärt
Matthias