Du meinst wohl den benannten Anker. Also Anker einfügen, wo Du Ihn haben willst und benennen. Danach gehst Du an die Stelle, von wo aus Du zu dem Anker springen willst, erstellst einen Hyperlink und gibst im Hyperlink des Eigenschateninspektors eine Raute ein und den Namen des Ankers. Thats all ...
