jep ... alle bewegungen laufen per AS
und so komfortable hab ich das dann doch nicht drauf ... die ganze Steuerung wird über die grüne mitlaufende Zahl geregelt.
also zB
if ((d>=0) && (d<=235)) {
this._x += 2;
d++;
}
und so halt die ganzen Bewegungen aneinandergereiht ... und dann halt beim ersten Treffer text = "W" ... beim nächsten text ="WE" .... und so weiter ... (und wenn ich keins finde, dann muss ich mich wohl so durchwurschteln und dann selber eins schreiben

)
Ich hätte das natürlich gern per Hittest gemacht ... blöderweise seh ich damit noch nicht wirklich durch ... vielleicht finde ich da mal nen schönes Tut zu ....
mir ging es aber erstmal darum, dieses "tweening" ohne Tween auszuprobieren ....