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Thema: PC für Fotobearbeitung / 3D-Software

  1. #1
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    PC für Fotobearbeitung / 3D-Software

    Hallo,

    wie in diversen Themen hier bereits schon erwähnt, bin auch ich auf der Suche nach einem neuen Computer. Ich hab da schon auf diversen Internetseiten verschiedener Computerhersteller wie Dell, HP etc. rumgestöbert.

    Langer Rede, kurzer Sinn. Ich suche einen neuen Computer, den ich vorallem für Bildbearbeitung (Photoshop) als auch für 3D-Software (Poser 7 etc.) einsetzen kann. Gibt es da "Richtlinien" punkto RAM, Prozessorleistungen, Grafikkarte etc., wo man dann auf der "richtigen" Spur fährt und nicht schon bei der kleinsten Animationserstellung nach zwei Minuten rendern einen Computerabsturz zu befürchten hat?

    Für jegliche Hinweise sei hier schon gedankt!

  2. #2
    TP-Veteran Marco hilft, wo's geht Marco hilft, wo's geht Marco hilft, wo's geht Avatar von Marco
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    Hi,

    für den gewerblichen Einsatz, oder eher privat?
    Wenn gewerblich, dann würde ich ganz klar auf einen der großen
    Hersteller mit entsprechendem 24h Vor-Ort-Service setzen.

    Bei privatem Einsatz kann man durchaus auch über einen Eigenbau nachdenken.

    Die Wahl der Komponenten hängt sehr stark vom gewählten Betriebssystem ab (Vista 64 bit?).

  3. #3
    TP-Member ROFL85 ist auf einem guten Weg Avatar von ROFL85
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    Kommt ganz auf die Software an die du nutzen möchtest.

    Aus dem Stegreif heraus würde ich sagen: am meisten Augenmerk sollte man auf die CPU Leistung legen.

    Die frage ist wie gut Skaliert die 3D / Grafik Software mit mehreren CPUs. Funktioniert dies sehr gut, ist natürlich ein leistungsstarker Quad erforderlich.

    1 CPU: das Bild wird beim Rendern langsam Zeile für Zeile von Oben nach unten aufgebaut.

    2 CPUs: das Bild wird beim Rendern in 2 Bereichen geteilt. Der erste Kern Rendert hier das Bild von Oben bis zur Mitte, der zwote Kern von der Mitte bis nach unten.

    4 CPUs: das Bild wird in 4 Rechtecken aufgeteilt. Jede Cpu Rendert hier ein Rechteck.

    Fazit:

    Ein Prozessort mit 4 CPU Kernen ist doppelt so schnell wie ein Prozessor mit 2 CPU Kernen, und wiederum vier fach schneller als ein Prozessor nur mit einem Kern.

    Diese Render Methode muss aber die Software beherrschen ! Teilweise werden auch Plugins dafür bereitgestellt.

    Also wenn du dir ein Computer speziell dafür zusammenbauen lassen möchtest und derjenige dann nicht automatisch nach der Bildsoftware fragt die du verwenden möchtest, kannst du davon ausgehen das er in den bereich nicht viel Erfahrung hat.

    Natürlich muss noch viel mehr Beachtet werden

    Aber das würde hier den Rahmen sprengen...

    Aber CPU ist im dem Fall sehr wichtig...

    Wäre natürlich auch interessant zu wissen ob die Software eventuell das Rendern über die Grafikkarte beherrscht... in den Fall müsste man dann mehr Wert auf die Grafikkarte legen...

    hoffe ich konnte helfen

  4. #4
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    Zitat Zitat von ROFL85 Beitrag anzeigen
    Natürlich muss noch viel mehr Beachtet werden

    Aber das würde hier den Rahmen sprengen...
    Aber ein paar Tipps die im Rahmen bleiben kannst Du noch geben, oder?

    Als Stichpunkte würden mich dabei Raid-Systeme interessieren. Auf was muss ich da achten? Das gitb doch auch nochmal einen performance-Schub?

    /zum Thema:

    Für die klassische Bildbearbeitung reicht Dir eigentlich jeder handelsübliche PC.
    Vor 8 Jahren konnte man auch schon Bilder bearbeiten, da waren die Rechner noch deutlich langsamer. Sicherlich sind die Anforderungen da auch deutlich gestiegen, allerdings wird das meiens Erachtens gerne hochgeredet.

    Für Bildbearbeitung würde ich an oberste Stelle den RAM setzen. Je nachdem mit wieviel Bit Dein Betriebssystem arbeitet sind mehr als 4GB (die dann nicht einmal voll ausgenutzt werden (32bit System) vollkommen ausreichend. Bei 64Bit bist Du seitens des OS hier nicht mehr beschränkt, allerdings unterstützt bisher meines Wissens kein Bildbearbeitungsprogramm 64Bit. Die kommende Photoshopversion (CS4 ab Dezember 200 wird das für Windows tun, am Mac wohl erst ab CS5.

    Bzgl. 3D sind dann Multi-Core CPUs sinnvoll, also Dual- oder Quad CPUs. Diese verarbeiten dann so in Etwa wie von Rolf beschrieben mehrere Prozesse gleichzeitig. Ein Dualcore ist nun zwar nicht gleich doppelt so schnell wie ein Single-Core, aber es ist bei Anwendungen die es verarbeiten können durchaus ein deutlicher performance-Gewinn.

    Die meisten Anbieter verkaufen sowieso nur noch CoreDue oder Quadcore CPUs.

    Genug Festplatte sollte nicht das Problem sein, die Preise sind hier sowieso sehr gefallen. Noch eine externe Platte zur täglichen Datensicherung dazu und gut.

    lg

  5. #5
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    Zitat Zitat von Pixelmaster Beitrag anzeigen
    Ich suche einen neuen Computer, den ich vorallem für Bildbearbeitung (Photoshop) als auch für 3D-Software (Poser 7 etc.) einsetzen kann.
    Vielleicht hilft dir dieser Thread weiter. Gleiche Fragestellung, jedoch ob Dual oder Quad Core Prozessor besser ist.
    Gruß HMV

  6. #6
    TP-Member ROFL85 ist auf einem guten Weg Avatar von ROFL85
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    Sehr guter Link His.Master's.Voice Genau das habe ich gemeint.. man muss zuerst drauf schauen was für eine Software man verwenden möchte und danach den Computer bauen.

    BSE Royal, warum soviel RAM ? Zwar wird das ganze Dokument in den RAM geschoben sobald man es für Grafikbearbeitung öffnet, aber wer hantiert mit solchen großen Bilddateien herum ? Einzig im sehr Professionellen bereich kann ich es mir vorstellen, wo jeder Pixel zählt und deswegen komprimierte Dateien nicht erwünscht sind.

    Noch dazu kommt das 4 GB (wie du bereits erwähnt hast) erst von einer 64 bit Betriebssystemumgebung (Xp sowie Vista) erkannt werden können.
    Grade im gewerblichen Bereich ist 64 bit kritisch... Es gibt leider noch zuviele Treiber und Software, die nur 32 bit unterstützen.

    Aus dem Grund muss ich sogar leider 2 Identische PC Systeme (einmal 32 bit, einmal 64 bit) immer am Laufen haben, zu oft brechen Installationen mit der Meldung " 64 bit Umgebung wird nicht Unterstützt, wenden sie sich an ihrem Hersteller" ab...

    Das RAID System ist an sich ein guter Gedanke, aber auch nur sinnvoll wenn große Daten rumgeschubst werden sollen.
    So habe ich auf mein " High Tech Rechner" ein RAID 0 Verbund, der hauptsächlich für das schnelle Entpacken für große Dateien gedacht ist. Raid 0 heißt wiederum das man auf die Datensicherung hohen wert legen muss...



    Aber solange der Threadstarter nicht nennt, wofür er sein System genau verwenden möchte, kann man hier nur allgemeine Empfehlungen abgeben.

  7. #7
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    Zitat Zitat von ROFL85 Beitrag anzeigen
    ... warum soviel RAM ? Zwar wird das ganze Dokument in den RAM geschoben sobald man es für Grafikbearbeitung öffnet, aber wer hantiert mit solchen großen Bilddateien herum ?
    Siehe Eingangspost: Viel Bildbearbeitung (Photoshop). Arbeiten mit Ebenen und Ruckuzuck ist der Speicher voll...

    Zitat Zitat von ROFL85
    Das RAID System ist an sich ein guter Gedanke, aber auch nur sinnvoll wenn große Daten rumgeschubst werden sollen.
    Was hat ein Raid mit großen Daten zu tun? Es gibt ja mehr als Raid 0... 1, 5, 10...

  8. #8
    TP-Member ROFL85 ist auf einem guten Weg Avatar von ROFL85
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    Natürlich gibt es mehr RAIDS, die Frage wäre welches RAID sinnvoll wäre... und da es auf Geschwindigkeit ankommt wäre hier eben RAID 0 sinnvoll.

    Für mehr Sicherheit wäre ein Raid 0 + 1 zu empfehlen. Sicher gibt es noch eine Menge andere Varianten von RAIDS, aber man darf eins nicht vergessen: die Geldfrage... Ich könnte den Kunden noch so ein tolles System hinstellen, es nützt nichts, wen er mich mit ein " zu teuer" abwimmelt...

    RAID heißt automatisch: statt das Geld für eine Festplatte muss ich mindestens Geld für 2 Festplatten einplanen. Und wenn man ein "exotischeres" oder auf ein Qualitativ Hochwertigen Raid Verbund wert legt, muss noch zusätzlich ein Raid Controller her...

    PS.: Allein die Frage "Welches RAID System wäre empfehlenswert" hat ganze Forums gefüllt

    Also Kaffee Trinken und auf Antwort des Threadstarters warten Biete sogar Kekse an

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