Ist die Frage wirklich ernst gemeint? Das Spiel kam 1998 heraus und war nicht sehr erfolgreich!
Eigentlich gibt es keine Bitmap-Dateien mit Transparenz. Lediglich Formate wie PNG oder GIF unterstützen "echte Transparenz". Wobei bei GIF auch wieder nur eine Farbe der 256 zur Verfügung stehenden Farben ausgewählt und einfach ausblendet wird.
Auf diesem Prinzip beruhen auch einge Transparenzmethoden, wie z.b. "Video-Alpha". Ein gewisser Grauton ermöglicht ein Video-Overlay. Es funktioniert also nach dem Prinzip: "Ich wähle genau einen Farbton aus, der dann zu 100% ausgeblendet wird". Wie du schon richtig erkannt hast, blendet dein Videospiel eben den erwähnten, pinken Farbton aus. Dem entsprechend musst du alles, was durchsichtig sein soll, mit genau dieser Farbe einfärben.
Ich verstehe dein Problem jetzt nicht ganz. Kann es sein, dass Photoshop bei der Reduzierung auf 256 Farben dein Pinkton verfälscht wird und somit die Transparenz im Spiel nicht funktioniert?
Gruß Stefan
