Also die Texturdatei öffnen.
Unter Bearbeiten -> Muster definieren kannst du deine Textur als Muster ablegen (bei PS6 wirds sogar gespeichert).
Anwenden der Textur:
Bearbeiten -> Fläche füllen
Du kannst noch ein paar ebnenoptionen einstellen, wie Ineinanderkopieren.
Tip - erstelle eine neue Ebene über der wo du die Textur drauf haben willst. Fülle die neue ebene mit der Textur, dann die Ebenenoptionen auf ineinanderkopieren stellen - fertig.
Vorteil, kannst sie ein- und ausblenden.
Wenns Probleme gibt, Frag noch mal nach!
Gruß Robin


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(PS) machen.
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