du solltest nach Möglichkeit immer sofort mit der Originalgröße deines gewünschten Buttons anfangen zu arbeiten.
Jedes 'transformieren' (verkleinern, vergrößern, verzerren usw.) später hat unweigerlich Qualitätsverluste zur Folge
bei so einem Vorgang muss das Programm ja quasi 'raten', welche Pixel jetzt nicht mehr oder zusätzlich gebraucht werden.
um das Endergebnis dennoch (scheinbar) etwas schärfer zu bekommen, kann man 'unscharf maskieren' (denke mal, das PSP diesen Filter auch hat)
Dazu reduzierst du dein Bild auf eine Ebene und wendest dann diesen unscharf-maskieren-Filter mit ungefähr diesen Einstellungen an: 400 - 450 % / 0,2 - 0,3 pixel / 0 Stufen Schwellenwert (so funzt es in PS und FW sehr gut zumindest)
und dann als jpg (bei Farbverläufen) oder gif (bei mehr 'flächigen' Farben) exportieren


LinkBack URL
About LinkBacks
Zitieren
