Erstelle die graue Fläche, wende darauf den Störungsfilter an, dann Bewegungsunschärfe.
Hallo Leute,
ich baue gerade an einem Interface und möchte die Oberflähe gerne mit einer Metalltextur versehen, wie sie beispielsweise in dem Splash-Screen von Cinema 4D zu sehen ist (siehe Anhang!).
Aber trotz aller Filterkombinationsversuche kriege ich das überhaupt nicht hin. Kann mir da vielleicht jemand sagen, wie das geht?
Erstelle die graue Fläche, wende darauf den Störungsfilter an, dann Bewegungsunschärfe.
+lg Nightline
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