Benutz doch einfach weniger Einzelbilder, dann siehts zwar nicht mehr so sauber aus, aber es läuft schneller.
hallo !
also.
dank eurer hilfe habe ich jetzt eine animation mit nem "aufgerißenem lech" hinbekommen.
jetzt stellt sich das nächste problem.
dies animation soll sehr schnell ablaufen weil sie ein einschußlocj von einem (noch nicht animierten) panzer darstellen soll.
leider bekomm ich die ani nicht schnell genug am laufen.
laut gif animator läuft es sehr schnell ab aber wenn ich dann da auf vorschau gehe ist es wieder langsam.
in ir 7 bekomm ich es auch nicht schnaller hin.
die ganze ani soll sich also in einem bruchteil einer sekunde abspielen bzw pro bild sollen so 1-3/10 sek eingeblendet sein.
ne hnung was ich falsch mache ?
Benutz doch einfach weniger Einzelbilder, dann siehts zwar nicht mehr so sauber aus, aber es läuft schneller.
na das ist schon klar aber ist doch keine lösung
weitere vorschläge bitte
Hallo,
ich befürchte auf diesem Weg (gif-animation) ist es die einzigste Lösung![]()
Nur wenn Du weniger Bilder einfügst funktioniert das, da die unterste Geschwindigkeit pro Bild in ir7 0,1 sec ist.
Evtl. in Flash, oder mit JS ?
Sorry hab leider auch keine andere Lösung. Stell doch mal die Frage an die JS Specialisten, ob jemand ne Lösung hat, die einzelnen Bilder schneller hintereinander anzuzeigen, und das mit JS-Programmiert![]()
Gruß,
Franz von Mercy
Geändert von franzvonmercy (03.11.2004 um 18:08 Uhr)
weshalb soll das keine Lösung sein? Ich kann mir nicht vorstellen, dass, wenn neben mir ein Einschußloch entstünde (durch welche Art von Projektil auch immer), ich genau den Entstehungsablauf erkennen Könnte! Es macht BUMM und das Loch ist da...Zitat von onkle4u
wenn ich es mit gif animator ablaufen lasse dann wird es doch sehr schnell angezeigt !!!
nur in der vorschau klappt es dann nicht mehr.
außerdem ist die ani doch deutlich lansamer als 13*0.1 sekunden !!
j /js ist auch überhaupt nicht mein fall.
c++ dann schon eher aber dazu reicht mein wissen nicht aus.
@tomgu
angenommen du schießt im echten leben eine kugel durch ein blech. sieht man dann die einzelnen phasen wie das blech durchschlagen wird ? nein ! und trotzdem machen eben diese nicht sehbaren bilder so einen moment real.
wäre einfach schöner wenns realistischer zu machen ist, das gif
naja, dann eben nur 2 bilder![]()
Geändert von onkle4u (03.11.2004 um 23:21 Uhr)
angenommen du schießt im echten leben eine kugel durch ein blech. sieht man dann die einzelnen phasen wie das blech durchschlagen wird ? nein ! - genau das hab ich versucht zu sagen (kam anscheinend nicht ganz an)
und trotzdem machen eben diese nicht sehbaren bilder so einen moment real. - das versteh ich nicht so ganz...
Die aktuelle Version sieht meiner Meinung nach wesentlich realistischer aus, als die Erste! Wenn man jetzt noch sieht wo der Schuß herkommt, passt das doch schon - oder?
Sowas ähnliches war schonmal irgendwann da glaub ich, jedenfalls sollte es so gehn. Falls Fragen dazu sind, nur zuHTML-Code:<html> <head> <title>Animation</title> </head> <body bgcolor="#FF7700"> <table width="100%" border="0"> <tr> <td width="100%" align="center" valign="middle"> <span id="Banner" > </span> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> var j = 1; function Animation() { if (j != 0) { window.setTimeout("Animation()",100); Banner.innerHTML = "<img src='Pics/"+j+".jpg' border='0' alt="+j+">"; j++; }else { window.setTimeout("Animation()",1000); j++; } if(j > 5) { j = 0; } } window.setTimeout("Animation()",0); </script> </td> </tr> </table> </body> </html>.
Die Bilder heißen alle 1.jpg, 2.jpg, ... 5.jpg und sind im Ordner 'Pics' abgespeichert.
mfg
Geändert von id4h0 (04.11.2004 um 12:04 Uhr)
Nach mir die Sinnflut.
könntest es ja auch natürlich mit flash lösen und dort dann die anzahl also fps dementsprechend runter oder rauf setzen...
deviantart.com
"Das schwächere Geschlecht ist das stärkere wegen der Schwäche des stärkeren für das schwächere." - Greta Garbo
@id4hO
hi !
das ist sehr lieb gemeint von dir aber leider kann ich html auch nicht
aber zumindest weiß ich jetzt dass mein prob doch irgendwie gelöst werden kann
also, trotzdem danke nochmal auch an die anderen cracks hier![]()
da musst du auch kein html könnenZitat von onkle4u
![]()
einfach einsetzen wie er eh geschrieben hat!
deviantart.com
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wenn du mir die Anzahl deiner Bilder und sonstiges wichtiges mitteilst, kann ichs dir auch kindsgerecht machenZitat von onkle4u
![]()
Nach mir die Sinnflut.
@koi
mit ir habe ich es auch versucht aber das gleiche ergebnis !
lad das gif doch mal rein und du wirst sehen. die zeit steht bereits auf 0 sek.
@id4hO
wo soll ich das denn einfügen ??
es sind 26 bilder...
musst einen ordner (ungezipt) auf dein space mit den bildern laden...
deviantart.com
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