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Thema: Holz/Metall/Fels

  1. #1
    TP-Junior meZZ0m|x macht alles soweit korrekt
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    Red face Holz/Metall/Fels

    also

    ich hab die Suchfunktion schon genutzt und zu dem zweiten Teil meiner Aufgabe auch schon ne Antwort gefunden..

    Über google.de habe ich auch schon Tutorials gefunden mit denen sich rein theoretisch mein Problem auch lösen lässt.. das blöde ist nur, wir müssen Holz, Metall und Fels auf dem Alphakanal machen.. und bei mir sieht man es dann auf der normalen Ebene net??

    und ich kann den dann auch net anders einfärben.. un der Alpha Kanal hat ja nur Graustufen und graues Holz sieht net grad realistisch aus

    danach müssen wir zb. Holz in des Muster stanzen.. aber das hab ich wie gesagt schon gefunden..

    Danach sollen wir sogar n Foto in den Fels schlagen.. da weiss ich allerdings noch nicht wie das geht

    vana

  2. #2
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    Hm, ich verstehe dein Problem auch nach 3maligem Durchlesen nicht so ganz...

    Welche Aufgabe hast du?
    Welches Tutorial meinst du?

    Vielleicht mal das Soll und das Ist sauber abstecken, dann fällts mit dem helfen auch leichter.

    Gruß, der BSE!

  3. #3
    TP-Junior meZZ0m|x macht alles soweit korrekt
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    okok *G

    also..

    wir SOLLEN;

    Drei Texturen machen; Holz Metall und Fels.. (Fels habe ich vor 5Minuten was dolles gefunden )

    der zweite Teil: Die Texturen beschriften... aber ohne Textwerkzeug.. mit dem Pinsel ^^ oder sowas..

    der dritte Teil; Foto von sich selbst nehmen und so bearbetien das es ausschaut als wäre es in die Textur "gemeisselt"!?


    HABEN tu ich; alle drei Texturen die aber alle nicht hinhauen weil ich da wohl zwischen Alphakanal und der normalen Ebene zu viel hin und her gewurschtelt habe *Gg und damit nun den zweiten und dritten Teil nicht erledigen kann ^^

    vana

  4. #4
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    Was genau machst Du im Alpha-Kanal? Und WARUM?
    Freedom for Mars!


  5. #5
    TP-Junior meZZ0m|x macht alles soweit korrekt
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    Zitat Zitat von PeterBrand
    Was genau machst Du im Alpha-Kanal? Und WARUM?
    wenn ich das nur wüsste *lol

    ne also laut Lehrer und letztem Felstutorial hab ich es so verstanden das man auf dem Alphakanal die Struktur anlegt und die normale Ebene einfärbt und mit den Beleuchtungseffekten belegt ^^ - oder? *g

    also wir dürfen den Alphakanal aufkeinen Fall weg lassen ^^..

    vana

  6. #6
    TP-Specialist PeterBrand hilft, wo's geht PeterBrand hilft, wo's geht PeterBrand hilft, wo's geht Avatar von PeterBrand
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    Zitat Zitat von meZZ0m|x
    ne also laut Lehrer und letztem Felstutorial hab ich es so verstanden das man auf dem Alphakanal die Struktur anlegt und die normale Ebene einfärbt und mit den Beleuchtungseffekten belegt
    Kannst Du mal einen Link zum Tut posten? Danke...
    Freedom for Mars!


  7. #7
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    wenn du z.b. c4d arbeitest, ja
    aber in ps??
    deviantart.com

    "Das schwächere Geschlecht ist das stärkere wegen der Schwäche des stärkeren für das schwächere." - Greta Garbo

  8. #8
    TP-Junior meZZ0m|x macht alles soweit korrekt
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    http://www.drweb.de/photoshop/texturen_04.shtml

    Also die Felsstruktur gemacht.. aber ohne die Tipps am Ende

    also bevor hier welche losmeckern - alphakanal braucht man net.. joa vom prinzip her net.. aber irgend was denkt sich unser lehrer ja dabei

    vana
    Geändert von meZZ0m|x (28.02.2005 um 23:48 Uhr)

  9. #9
    TP-Supporter onkel4u ist auf einem guten Weg
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    im alphakanal geht es eher um transparenz/nicht transparenz und nicht um strukturen

  10. #10
    TP-Greis Philip Fuchslocher lebt für das TP und seine User Philip Fuchslocher lebt für das TP und seine User Philip Fuchslocher lebt für das TP und seine User Philip Fuchslocher lebt für das TP und seine User Philip Fuchslocher lebt für das TP und seine User Philip Fuchslocher lebt für das TP und seine User Philip Fuchslocher lebt für das TP und seine User Philip Fuchslocher lebt für das TP und seine User Philip Fuchslocher lebt für das TP und seine User Avatar von Philip Fuchslocher
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    Alphakanal ist in meinen Augen einfach ein Speichermedium für komplexe Auswahlen, die man sehr flexibel modifizieren und beeinflussen kann.

    Damit legst du dir "einfach" eine Maske fest, auf die später Wirkungen wie Farbänderungen, Filter, etc. angewendet werden.

    Im Falle der Ebenenmaske, die auch auf dem Prinzip des Alphakanals beruht erhältst du dann die von onkel4u erwähnte (Teil)Transparenz.

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