du hast es selber gesagt.effekte!photoshop hat eine menge von den effekten.probiere sie mal!
kannst du uns die kegel zeigen,damit wir auf den punkt kommen![]()
Hallo,
ich bin gerade dabei eine Homepage für einen Kegelverein zu entwerfen. Nun brauche ich dazu ein paar Kegel-gifs, die ich selbst erstellen möchte. Eine Kegelform zu entwerfen und diese mit weißer Farbe zu füllen ist kein Problem, doch danach sieht der Kegel noch lange nicht wie ein "echter" Kegel aus. Es fehlt an Textur, Lichteffekten, usw., damit der Eindruck entsteht das es auch wirklich ein echter Kegel ist, und nicht ein gemalter. Gut, ich könnte mittels Digitalkamera ein Foto von einem Kegel machen und es dann bearbeiten, doch das ist mir zu primitiv. Kennt jemand eine Möglichkeit mittels PS einen Kegel zu entwerfen?
Ich bin für jeden Tip dankbar.
Gruß
Dieter
du hast es selber gesagt.effekte!photoshop hat eine menge von den effekten.probiere sie mal!
kannst du uns die kegel zeigen,damit wir auf den punkt kommen![]()
Erstmal, als überschrift eignet sich besser, Kegel entwerfen, oder soetwas, aus deiner wurde man nicht schlau worauf sich das bezieht.
Trotzdem, häng dein Kegel ma an, dann kann ich (oder andere die dir sicher auch helfen) mal versuchen was zu machen, denn es ist mühselig erst selbst nen kegel zu machen...wenn du diese vorarbeiten schon geleistet hast
Quod licet JOVI, non licet bovi!
Deutschland wird Weltmeister!!!!
schaue mal
hier vielleicht sagt es dir was.
dann such dir ein schoen grosses foto eines Kegels im Web
stell ihn frei etc.. oder du lädtst dir ein 3d proggie und machst es da.
In PS mit verläufen und glanzlichtern sollte es
auch zu machen sein, dauert nur länger.
gruss dan
hallo,
zunächst möchte ich mich für den unpassenden Betreff entschuldigen (das nächste mal mache ich es besser).
ich habe nun einen kegel als anlage beigefügt, damit ihr eine vorstellung bekommt wie er ungefähr ausschauen soll.
dieser kegel ist stark vergrößert, so das nun die textur und der umriss pixelig geworden ist. vielleicht findet sich ein hilfsbereiter und proffesioneller photoshop`ler (welch entzückenter name), der mir den kegel auf dieser größe so "zurechtschmiedet", dass die pixel wieder verschwinden.
lieber wäre mir noch wenn mir jemand eine beschreibung abliefern könnte welche effekte nacheinander anzuwenden sind, schließlich will ich mich in sachen ps weiterbilden.
aber ich will jetzt nicht zu viele ansprüche stellen, ich bin für jede hilfe dankbar.
gruss
dieter
ich hoffe dass es jetzt mit der anlage geklappt hat ....
schaue mal dieses bild ,ob es passt oder nicht?
anbei ein schnell gebastelter Kegel:
Ich hab nen Pfad erstellt von nem halben kegel, ne auswahl aus dem pfad gemacht, die auswahl mit beliebiger frabe gefüllt...ebene dupliziert, horizontal spiegeln...schwups, hast du nen ganzen kegel. mit dieser form kannst du nun frei experimentieren. ich hab einfach versucht, mit der airbrush die 3d-wirkung zu realisieren...geht sicher noch schöner
greetz
beddie
oder einfacher:
zauberstab wählen+toleranz 4.
ganz oben auf freie fläsche klicken.
auswahl umkehren,dann neue ebene durch kopie.
dann füllmethode farbig abwedeln mit 65%deckkraft.
die dunkle stelle mit dem pinsel oder mit dem kopierstempel
mahlen.
du hast dann nicht 100%weiss,aber es geht .oder![]()
der kegel von beddie gefällt mir am besten, danke beddie.
ein dank auch an himmel für seine bemühungen!
@beddie:
wie du die kegelform erstellt hast ist mir nun klar, und diese form dann mit farbe zu füllen .... auch logisch. aber wie hast du den 3d-effekt so gut hinbekommen? wie macht man das genau das ein teil des kegels dunkel ist und ein teil hell? ich habe es mit den beleuchtungseffekt versucht, doch so richtig originell habe ich das nicht hinbekommen. oder muß ich als ausgangspunkt mehrere farben verwenden? ich habe nämlich meine kegelform nur mit einer farbe gefüllt ....
... und da hätte ich noch eine frage (ich hoffe ich nerve nicht):
wenn ich ein objekt (z.B. den kegel) aus ein bild ausschneide und dieses objekt in ein anderes bild einfüge, dann entstehen immer kanten so dass im neuen bild ersichtlich ist, dass das objekt erst nachträglich eingefügt wurde. kann ich die kanten "weich" zeichnen, damit richtige "übergänge" entstehen? (ohne deckkraft verringern!)
die kanten sollten spätestens nach dem abspeichern und neu aufrufen weg sein. Und bearbeiten kannst du diese mit den Ebneneffekte immernoch. Falls es doch noch da sein sollte, dann zeig mal ein Screenshot!
ich hab wie gesagt, die auswahl weiss gefüllt und bei aktiver auswahl ne neue ebene angelegt und einfach mit schwarzer farbe die 3-d wirkung eingesprüht (mit der airbrush)...augenmass ebenOriginal geschrieben von dieter99
@beddie:
wie du die kegelform erstellt hast ist mir nun klar, und diese form dann mit farbe zu füllen .... auch logisch. aber wie hast du den 3d-effekt so gut hinbekommen? wie macht man das genau das ein teil des kegels dunkel ist und ein teil hell? ich habe es mit den beleuchtungseffekt versucht, doch so richtig originell habe ich das nicht hinbekommen. oder muß ich als ausgangspunkt mehrere farben verwenden? ich habe nämlich meine kegelform nur mit einer farbe gefüllt ....
Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)