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Thema: Diesen Effekt, aber wie?

  1. #1
    TP-Member unreal13 macht alles soweit korrekt
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    Diesen Effekt, aber wie?

    Wie bekomme ich diesen Effekt hin? Zentrum scharf, Rest unscharf...


  2. #2
    TP-Member r34lz macht alles soweit korrekt
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    Wüsste nicht wie. Habe aber auch nicht die Ahnung von PS. Aber soweit ich weiss liegt das an der Kamera. Bei den meisten Kameras kann man den Focus manuell einstellen. Also etwas im Hintergrund oder halt im Vordergrund scharfstellen.
    MfG r34lz

  3. #3
    TP-Urgestein webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts webcreate ist einer der Eckpfeiler des TP - ohne ihn geht nichts Avatar von webcreate
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    Ebene duplizieren
    Auf oberste Ebene Filter > Weichzeichnungsfilter > Radialer Weichzeichner
    Einstellungen auf Strahlenförmig, Stäke mal austesten.
    Nun der Ebene noch eine Ebenenmaske geben und einen radialen Verlauf Schwarz nach weiß auftragen, wo die Weichzeichnung ggf. noch geschwächt werden soll.
    Gruß Mark

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  4. #4
    TP-Member unreal13 macht alles soweit korrekt
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    Danke für den Tip, aber leider funktioniert es nicht so wie ich es mir gedacht habe. Er zeichnet einfach in der Mitte scharf und geht langsam ins Unscharfe. Kann man irgendwie eine Fläche festlegen, wo der Weichzeichner nicht weich zeichnet?

  5. #5
    TP-Moderator satre lebt für das TP und seine User satre lebt für das TP und seine User satre lebt für das TP und seine User satre lebt für das TP und seine User satre lebt für das TP und seine User satre lebt für das TP und seine User satre lebt für das TP und seine User satre lebt für das TP und seine User Avatar von satre
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    Bei den meisten Kameras kann man den Focus manuell einstellen. Also etwas im Hintergrund oder halt im Vordergrund scharfstellen.
    Der Schärfentiefebereich hängt von Blende und Brennweite ab.

    Ansonsten Stimme ich webcreate zu, wobei man hier auch einen Gausschen Weichzeichner verwenden könnte.
    Damit das Mofa scharf bleibt, könnte man es ausschneiden (freistellen) und in der Ebenenpalette an oberste Stelle legen.

  6. #6
    TP-Member unreal13 macht alles soweit korrekt
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    Hab es schon gefunden und ausprobiert. Mit Lassowerkzeug Auswahl erstellen - Auswahl umkehren-Filter-fertich

  7. #7
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    Zitat Zitat von unreal13
    Kann man irgendwie eine Fläche festlegen, wo der Weichzeichner nicht weich zeichnet?
    Um das hier auch noch zu beantworten:
    Wenn das "PopUp" des Filters da ist, kann man den Mittelpunkt mit der Mouse verschieben
    0
    Gruß Mark

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  8. #8
    TP-Member unreal13 macht alles soweit korrekt
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    Danköö

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