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Thema: 2D Beat em Up Charakter erstellen

  1. #1
    TP-Newbie n00ki3 macht alles soweit korrekt
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    Smile 2D Beat em Up Charakter erstellen

    Hi
    Ich und 2 andere Kollegen sind dabei ein 2d Beat em Up Spiel zu produzieren.
    Das Programmieren hat schon angefangen und stellt bisher keine Probleme dar.

    Aber beim zeichnen der Charaktere weiss ich nicht genau wie ich das machen soll?
    Ich habe so etwas zuvor noch nie gemacht ,aber ich würde es so orginal getreu wie möglich machen wollen
    ,wie die Kollegen von Capcom.

    Ich weiss z.B. nicht ,ob man zuerst eine zeichnung auf Papier beginnt oder direkt auf dem Pc zeichnet.(beides kann ich)
    Außerdem weiss ich nicht wie ich das Bild colorieren muss. (Dithering ...etc)

    Ich habe hier ein Beispiel gezeichnet und eingescannt und würde es nun gerne colorieren.



    So in etwa sollte es dann mal aussehen ^^

    http://www.gsarchives.net/arcade/str...at_breathe.gif

    Dann hab ich noch ein paar generelle Fragen :
    • Muss/sollte ich beim einscannen auf etwas bestimmtes achten? (Einstellung?Format? ...etc)
    • Wie gross sollte die Zeichnung auf dem Papier sein?
    • Wie groß sollte die Auflösung des Charakters im Spiel sein?

    Ich habe auch noch 2 Tutorials gefunden die mir etwas hilfreich sein könnten:

    http://petesqbsite.com/sections/tutorials/tuts/tsugumo/
    http://www.derekyu.com/extras/pixel02.html


    oder was meint ihr?

    Soo das wars dann auch fürs erste mit den Fragen

    mfg

    n00ki3

    PS:Hier könnt ihr einen kleinen Blick ins Spiel werfen :http://www34.websamba.com/rebourne/game2.rar

  2. #2
    TP-Insider astr0naut hilft, wo's geht astr0naut hilft, wo's geht astr0naut hilft, wo's geht astr0naut hilft, wo's geht Avatar von astr0naut
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    kann leider die grafik nich aufrufen, aber vielleicht hilft Dir dieses tutorial schon mal weiter. ansonsten (wenn du halbwegs englisch kannst) mal nach "coloring (bzw. "colouring") line-art" oder "comics +photoshop" u.ä. suchen...

    "Functionless art is simply tolerated vandalism. We are the vandals."


  3. #3
    TP-Moderator satre lebt für das TP und seine User satre lebt für das TP und seine User satre lebt für das TP und seine User satre lebt für das TP und seine User satre lebt für das TP und seine User satre lebt für das TP und seine User satre lebt für das TP und seine User satre lebt für das TP und seine User Avatar von satre
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    Die Figur sieht schon mal sehr vielversprechend aus.

    Also das ist doch wirklich ein perfektes Tutorial, in dem jeder Schritt erklärt wird.

    Muss/sollte ich beim einscannen auf etwas bestimmtes achten? (Einstellung?Format? ...etc)
    Nein, nur beim Speichern der fertigen Figur solltest du ein Format verwenden, indem die Pixel voll erhalten bleiben, also bmp, gif, png. Und natürlich die originale psd.

    Wie gross sollte die Zeichnung auf dem Papier sein?
    Es würde reichen, wenn die Figur 3*6cm groß ist. Dass ergäbe bei 300dpi eine Pixelgröße von 350px*700px, mit der sich gut weiterarbeiten ließe. Wenn du größer zeichnest lässt sich die Figur beliebig runterskalieren.

    Wie groß sollte die Auflösung des Charakters im Spiel sein?
    Das kommt auf die Spielauflösung an. Die Spielarena eine größe von 800px*600px hat, wäre eine Charakterauflösung von 160px*200px sicherlich ausreichend. Ob es bestimmte Normen für Computerspiele gibt, kann ich nicht beantworten.
    Angehängte Grafiken  
    Geändert von satre (18.09.2006 um 23:05 Uhr)

  4. #4
    TP-Newbie n00ki3 macht alles soweit korrekt
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    Sooo ich hab das Bild mal geuppt.

    Erstmal vielen Dank für die Antworten.
    @astr0naut :Ich hatte vorher in Google nach Pixelart gesucht ...aber dort habe ich zu 90 % nur 2D Isometric zeugst gefunden.

    @satre : Die Auflösung sollte etwas grob sein um einen Arcade/Retro atmosphäre zu erzeugen.
    dein Coloring vorschlag gefällt mir sehr gut .
    Geändert von n00ki3 (18.09.2006 um 23:24 Uhr)

  5. #5
    TP-Newbie n00ki3 macht alles soweit korrekt
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    1 mal helfen und nie wieder

  6. #6
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    Wir sind auch nicht 24 Stunden online und haben immer Zeit.

    Alex

  7. #7
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    Zitat Zitat von n00ki3
    1 mal helfen und nie wieder
    Welche Informationen fehlen dir denn jetzt noch?

  8. #8
    TP-Newbie n00ki3 macht alles soweit korrekt
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    reicht es wenn ich Photoshop benutze um daraus ein Artwork zu erstellen :
    wie auf dieser Seite http://www.ngc-hq.com/

    Ich habe im zusammenhang mit "Digital Painting"(so nennt sich doch diese art Artworks ?) herausgefunden dass einige gerne zu Painter als unterstützung greifen.

    Was meint ihr?

  9. #9
    TP-Moderator Nightline ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE Nightline ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE Nightline ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE Nightline ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE Nightline ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE Nightline ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE Avatar von Nightline
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    Klar "reicht" Photoshop. Allerdings kommst du ohne Grafik-Tablett (z.B. von Wacom) nicht weit, denn mit der Maus kannst du niemals so genau zeichnen.
    Painter habe ich selbst noch nie benutzt, aber schon viel Gutes darüber gehört.
    +lg Nightline
    -------------------------
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  10. #10
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    Zitat Zitat von Nightline
    Klar "reicht" Photoshop. Allerdings kommst du ohne Grafik-Tablett (z.B. von Wacom) nicht weit, denn mit der Maus kannst du niemals so genau zeichnen.
    Painter habe ich selbst noch nie benutzt, aber schon viel Gutes darüber gehört.
    Painter ist ein sehr gutes Programm. Wenn du dir ein Wacom-Tablett kaufst liegt eine Painter-Version bei.
    Gruss...
    Peter



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