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Thema: beschlagener Badspiegel - Wasserdampf

  1. #1
    TP-Member lars.schroeter macht alles soweit korrekt
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    beschlagener Badspiegel - Wasserdampf

    Hallo... vielleicht kann mir ja jemand nen kleinen Tipp geben damit sich meine bastelzeit etwas verkürzt. Ich brauch nen Badspiegel der beschlagen is (halt wie wenn man grad heiß gebaden hat)
    Da soll dann später was wie "mit dem Finger rangemalt" werden. (Mach ich dann mit After Effects)

    Jemand ne Idee wie ich den Spiegel hinbekomme? Das Speigelbild von ner person sollte dann evtl auch no bissel verschmonnen drauf zu sehen sein.

    Vielen Dank sagt der Lars

  2. #2
    TP-Member Beach bringt sich richtig ein Avatar von Beach
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    Versuche es mal so:

    1. Spiegelmotiv öffnen und eine Auswahl der Spiegelfläche erstellen. (Am besten mit dem Pfadwerkzeug, anschließend mit 1px weicher Auswahl umgewandelt)

    2. Neue Ebene erstellen und Ebenenmaske auf Basis der Auswahl erstellen.

    3. Ebene Schwarz einfärben

    3. Filter: Renderingfilter: Differenzwolken

    4. Ebenenmodus: Aufhellen, Deckkraft nach eigenem Ermessen ca. 50%-75%

    5. Filter: Störungsfilter: Störungen hinzufügen. (Monochrom, G. Normalvertellung, Niedriger Wert. (1px solle reichen)

    Auf die Ebenenmaske kann nun noch mit einer weicheren Pinselspitze (ca. 20-30%) der gewnschte Text gemalt werden, oder aber eben erst in AfterEffects, dort ist es auch nicht viel schwerer.

    Im Anhang ein Beispiel.

    .beach
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  3. #3
    TP-Member lars.schroeter macht alles soweit korrekt
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    Hallo... vielen Dank für die rasche Antwort... nach einigem hin und her, ebenen verschieben und dublizieren... hab ich das hinbekommen und sieht wirklich gut.

    Aber wie gesagt erst nach einigem hin und her. würd gern wissen was ich da falsch gemacht hab.

    hab 2 ebenen. den rahmen (erstellt) und darunter ne ebene mit dem bild im spiegel. jetz hab ich dazwischen ne neue schwar gefüllte ebene gemacht mit einer Ebenenmaske die dem Bild entspricht (also dem Spiegelinhalt)

    Nur wenn ich jetz der schwarzen ebene den Differenz Wolken effekt zuweose passiert da gar nix... :-(

    Hab dann ma bissel rumprobiert und mal der ebenenmaske was zu gewiesen und irgenwann hat das ma geklappt. muss aber nen weißen hintergrund haben, wenn das originalbild drunter liegt bleibts immer gleich

  4. #4
    TP-Moderator satre lebt für das TP und seine User satre lebt für das TP und seine User satre lebt für das TP und seine User satre lebt für das TP und seine User satre lebt für das TP und seine User satre lebt für das TP und seine User satre lebt für das TP und seine User satre lebt für das TP und seine User Avatar von satre
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    Zitat Zitat von lars.schroeter
    Nur wenn ich jetz der schwarzen ebene den Differenz Wolken effekt zuweose passiert da gar nix... :-(
    Differenzwolken werden aus Vorder- und Hintergrundfarbe generiert. Stehen diese auf schwarz und weiß?

  5. #5
    TP-Member Beach bringt sich richtig ein Avatar von Beach
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    Danke satre, dass hatte ich in meiner Aufführung vergessen zu erwähnen.
    Die vorder/Hintergrundfarbe musst Du vor Schritt 3 per Shortcut "D" (Default) auf Schwarz/Weiß setzen.

  6. #6
    TP-Member lars.schroeter macht alles soweit korrekt
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    Ja daran hat es auch gelegen... Vielen Dank. Den "Wolken" Effekt kann ich in Photoshop aber nicht direkt bearbeiten? Ich kann ihn halt nur auswählen und ferig oder? Also irgendwelche Kriterien einstellen wenn ich zum Bsp mehr ins weiß oder schwarz gehen will ect...??

    Ist vielleicht auch nicht ganz sooo wichtig weil ich dann eh vor hab diese "Wolken" Ebene mit dem After Effects eigenen "Wolken Effekt" zu ersetzen damit der dampf dynamisch ist. Im AF hab ich nämlich ne ganze Palette wie ich die Wolken ändern kann. Aber wollt nur wissen ob das im PS auch fkt

  7. #7
    TP-Member Beach bringt sich richtig ein Avatar von Beach
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    Nein, Du kannst hier keine Parameter wie in AE angeben.
    Allerdings sind die Ergebnisse immer zufälliger Natur. Du kannst also Per Strg+F einfach den D-Wolken Filter wiederholen und so eine für dich schöne Struktur erzielen.

    Wenn Du das zu oft machst, wird es allerdings sehr kontraststark und es empfiehlt sich erst per Strg+Z einige Schritte rückwärts zu machen, bevor Du neu filterst.

    .beach

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