Da sollte auch praktisch kein Qualitätsverlust vorkommen, weil die Pixel ja nur verkehrt angeordnet, aber nicht verändert werden.
Hallo,
ich persönlich kann keinen Qualitätsunterschied aus machen, wenn ich einen Ebenen Ordner mit gerasterten ebenen horizontal spiegle. Seht ihr das auch so?
Da sollte auch praktisch kein Qualitätsverlust vorkommen, weil die Pixel ja nur verkehrt angeordnet, aber nicht verändert werden.
+lg Nightline
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ok genau das dachte ich auch... denn eigentlich müsste beim spiegeln ja nur ein "minus" vor die x und y position...Zitat von Nightline
wo ich schon dabei bin![]()
wie dupliziere ich eine ebene mit einem halben pfad objekt und setze es zu einem ganzen pfad objekt zusammen? wenn ich die original ebene dupliziere und bei layer merge wird zwar ein objekt daraus aber es muss gerastert werden... geht das nicht auch ohne rastern?
Und jetzt mal für Dumme ... was willst Du machen?Zitat von Dreamer
Na gut weils du bistZitat von webcreate
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Dieser Pfad:
stellt eine halbe Hellebarde dar... wie klone ich diese Hellebarde, spiegle ich diese Hellebarde und merge sie ohne dass das Objekt seine Pfad eigenschaften verliert sprich gerastert wird?!
1.) Pfad kopieren, einfügen
2.) Spiegeln
3.) Deckungsgleich mit dem anderen Pfad ausrichten. Die geraden Pfadteile müssen sich leicht überlappen
4.) Mit dem Pfadauswahl-Werkzeug beide Pfade markieren
5.) In der Optionsleiste auf "Kombinieren" klicken
+lg Nightline
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na super danke... dabei habe ich doch erst gestern 2 punkte kombiniert...Zitat von Nightline
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