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Thema: pfadauswahl fehlerhaft

  1. #1
    TP-Supporter onkel4u ist auf einem guten Weg
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    pfadauswahl fehlerhaft

    hallo,
    folgendes. wenn ich eine auswahl auf eine ebene erstelle und dann diese auswahl als pfad anlege, dann hatte ich nun schon des ofteren das problem dass die pfadauswahl fehlerhaft ist. zb pefindet sich dann im pfad an willkürlicher stelle eine beule. um zu gucken ob das problem an meiner ebene liegt, habe ich die grafik in der ebene halbiert und dann horizontal gspiegelt und dann nochmal den pfad erstellt. leider mit dem selben problem. das ganze ist für mich ein ziemliches problem

    wenn ich wieder zuhause bin, werde ich mal einen screenshot davon hochladen und dazu besser auch eine psd.

  2. #2
    TP-Moderator Nightline ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE Nightline ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE Nightline ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE Nightline ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE Nightline ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE Nightline ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE Avatar von Nightline
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    Diesen Weg von der Auswahl zum Pfad solltest du dir abgewöhnen, denn er bringt nie ein sauberes Ergebnis.

    Ist überhaupt kontraproduktiv: entweder du erstellst gleich einen korrekten Pfad und wandelst ihn in eine Auswahl um, oder die Auswahl ist sowieso zu komplex und kann mit einem Pfad nicht dargestellt werden.
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  3. #3
    TP-Supporter onkel4u ist auf einem guten Weg
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    hmm. mir ist diese "technik" erst vor kurzem durch zufall begegnet und ich fande sie sehr nützlich weil sie die vorher erstellte auswahl glättet, ohne dabei aber eine weiche kante zu bekommen.

    das erklärt aber auch nciht warum die auswahl oft fehlerhaft ist und das bei einem objekt das man mit ca 6 ankerpunkten zeichnen kann.

  4. #4
    TP-Moderator Nightline ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE Nightline ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE Nightline ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE Nightline ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE Nightline ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE Nightline ist ein richtiges Arbeitstier - DANKE Avatar von Nightline
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    Also die genaue technische Ursache für das Verhalten kann ich nur raten. Wenn du die Kreisauswahl mal testweise mit einer Kontur umrandest und auf 1600% einzoomst, dann wirst du feststellen, dass die Kontur geglättet ist und mehrere Pixel beinhaltet, um einen sauberen Kreis darzustellen. Hier dürfte auch der Grund liegen, warum eine scheinbar einfache Kreisauswahl nicht korrekt in einen Pfad umgewandelt wird.

    Umgekehrt gedacht: Wenn du mit vier Ankerpunkten einen schönen runden Kreis per Pfadwerkzeug erstellt, ist er noch pixelunabhängig und wird erst beim Umwandeln in eine Auswahl geglättet.
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